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【17173整理报道】每个人的童年或多或少都会有所不同,但相同的是那些记忆中的美好总是会沉淀在我们的脑海中,每当有什么东西无意中触及到他们,这些美好的画面就如同喷泉一般涌现,然后回忆,然后泪目……今天看到一位玩家讲述自己9年间挚爱的48款游戏,虽然看似轻描淡写,但却承载着无数童年时的欢笑与激情,而如此相似的...
【17173专稿,未经授权请勿转载】最近,国内九大网游上市网游公司纷纷公布了2010年第四季度以及全年未经审计财报。与2010年前三季度业界一片唱衰的态势不同,第四季度网游财报体现了集体回暖迹象。经历了内容贫瘠、同质化严重的困境之后,各大厂商在成本上加大的投入也在2011年初见成效,今年无论是从代理大作还是自主研发...
最近,国内九大网游上市网游公司纷纷公布了2010年第四季度以及全年未经审计财报。与2010年前三季度业界一片唱衰的态势不同,第四季度网游财报体现了集体回暖迹象。经历了内容贫瘠、同质化严重的困境之后,各大厂商在成本上加大的投入也在2011年初见成效,今年无论是从代理大作还是自主研发产品上,将推出的产品相较去年从数...
在游戏行业日益激烈的竞争中,很多老牌的工作室已经难担大任,被拆分、出售乃至解散,但也有工作室历久弥新,在默默地为中国游戏做着自己的贡献。
昔日英雄今何在?中国网游工作室去向考察_网络游戏新闻_17173.com中国游戏第一门户站 17173> 新闻中心> 产业新闻> 昔日英雄今何在?中国网游工作室去向考察 var article = {}; article.infoChannel = '10009'; article....

中国网游十年,是风雨飘摇的十年,也是对抗国外文化侵袭的十年。中国网游市场在经历了被国外垄断、对外抗战、假辉煌三个时期后,一个更大的挑战摆在了中国网游厂商面前。如今日韩大作《C9》、《上古世纪》、《怪物猎人ol》、《最终幻想14》等纷纷签约腾讯,盛大。而待这些作品在未来两年内先后登录中国市场的时候,中国网游企业该如何面对?在这里笔者分析介绍了中国网游发展的三个阶段,以此我们或许可以看出中国网游在未来2年面对日韩网游侵袭的时候会有何表现。

2001-2003 网易西游

    几乎所**都知道中国在世界上影响最深的两种文化一种是饮食,另外一种就是中国功夫了,也因为中国功夫,英语特别加入了一个单词“CHINESEKONGFU”,单从这一点,就可看出中国功夫的世界影响力无法估量。    其实每个中国人心目中都有一个根深蒂固的“功夫”情结。这种情结伴
文:飞宇冰矢——转载请注明作者及出处即使说我对网游有偏爱,也不为过,它为股东创造了更大的价值,我为什么不能偏爱呢?——丁  磊华尔街看好搜狐,一是因为网游;二是因为品牌广告能够实现持续高速增长。——张朝阳如果没有网络游戏,许多门户网站可能还陷在烧钱而难以盈利的漩涡之中;有了网络游
文:天一居士此文章仅供参考,不代表本站(17173.com)观点。在游戏这个领域里,国人对于武侠题材的热爱可以说是超过其它任何一个题材,在过去的十多年里,国产游戏以武侠为背景的占了其中的绝大多数。其中也不乏精品,如中国**省大宇公司的《轩辕剑》系列、《仙剑奇侠传》以及日后大陆方面的《剑侠情缘》、《刀剑封魔录》等...
快意恩仇武侠梦青衫磊落刀剑行――《刀剑Online》资深玩家访谈“除了像素的老总刘坤和最初的几个研发者,我就是跟踪《刀剑》时间最长的人。在玩家中我也是支持《刀剑》时间最长的人。”看着他骄傲的表情,不难想象这款游戏对他的重要意义。从《刀剑封魔录》开始就和开发公司像素软件保持着联系的玩家们,都对自己陪刀剑一路...