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玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解中国游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。 想要投稿或者分享回忆的同学可以加入游戏回忆群:249371681,110876915,或者直接将回忆录发送至99651567@qq.com邮箱。以下为玩家投稿正文:
快意恩仇武侠梦青衫磊落刀剑行――《刀剑Online》资深玩家访谈“除了像素的老总刘坤和最初的几个研发者,我就是跟踪《刀剑》时间最长的人。在玩家中我也是支持《刀剑》时间最长的人。”看着他骄傲的表情,不难想象这款游戏对他的重要意义。从《刀剑封魔录》开始就和开发公司像素软件保持着联系的玩家们,都对自己陪刀剑一路...
文:飞宇冰矢——转载请注明作者及出处即使说我对网游有偏爱,也不为过,它为股东创造了更大的价值,我为什么不能偏爱呢?——丁  磊华尔街看好搜狐,一是因为网游;二是因为品牌广告能够实现持续高速增长。——张朝阳如果没有网络游戏,许多门户网站可能还陷在烧钱而难以盈利的漩涡之中;有了网络游

    文章来源:电脑报。

 

即使说我对网游有偏爱,也不为过,它为股东创造了更大的价值,我为什么不能偏爱呢?

 

——丁磊

 

华尔街看好搜狐,一是因为网游;二是因为品牌广告能够实现持续高速增长。

 

——张朝阳

【17173整理,转载请注明出处】国产单机指的是国人自己制作的单机游戏,不同于非国人制作,它对中国人来说不仅仅是游戏,而是一种文化上的认同。国产单机游戏出现的并不晚,在这里主要说的是Windows平台下的商业游戏。另外一些诸如在土星、XBOX或者DOS下的老游戏由于题材和观众的原因,暂不在本文论述范围之内。排名不是重...
最近,国内九大网游上市网游公司纷纷公布了2010年第四季度以及全年未经审计财报。与2010年前三季度业界一片唱衰的态势不同,第四季度网游财报体现了集体回暖迹象。经历了内容贫瘠、同质化严重的困境之后,各大厂商在成本上加大的投入也在2011年初见成效,今年无论是从代理大作还是自主研发产品上,将推出的产品相较去年从数...
每年到了这个时候,都是各行各业各种年终盘点的日子,游戏圈当然不外如是。笔者觉得在这个日子里,是不是也应该为游戏圈盘点些什么来纪念一下这即将过去的2010年。看了这么多游戏圈年终盘点文,有盘点今年十大新游的,有盘点今年十大网游主题曲的,甚至连今年十大周边都亦有了盘点文章……于是笔者想要写的话,似乎也只能遵...
【17173专稿,未经授权请勿转载】最近,国内九大网游上市网游公司纷纷公布了2010年第四季度以及全年未经审计财报。与2010年前三季度业界一片唱衰的态势不同,第四季度网游财报体现了集体回暖迹象。经历了内容贫瘠、同质化严重的困境之后,各大厂商在成本上加大的投入也在2011年初见成效,今年无论是从代理大作还是自主研发...
【17173整理,转载请注明出处】相信很多80后出生的人都和我一样,游戏在伴随我们成长的日子里,给我们带来了无数的快乐、经典和感动,也让我们承受了无数的痛苦、失望和眼泪。如今,游戏已经不仅仅只是游戏,不断升级和进化的娱乐方式已经使他们成为了生活中不可或缺的部分,现实与虚拟之间的隔阂变得模糊不清,它将何去何...
【17173整理报道】每个人的童年或多或少都会有所不同,但相同的是那些记忆中的美好总是会沉淀在我们的脑海中,每当有什么东西无意中触及到他们,这些美好的画面就如同喷泉一般涌现,然后回忆,然后泪目……今天看到一位玩家讲述自己9年间挚爱的48款游戏,虽然看似轻描淡写,但却承载着无数童年时的欢笑与激情,而如此相似的...