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湛卢,中国古代名剑,春秋时期越国冶师欧冶子所,因“湛湛然黑色也”而得名,算是文学作品中常出现的名剑之一。盛名之下,其实如何呢?一把流传了几千年的青铜剑(也可能是铁剑),还能是一把有杀伤力的武器吗?显然不能!但它依然是名剑,无论实际如何。 结婚时候的截图最后离开之前的截图,因为种种
现在的游戏什么是趋势呢?我感觉是Q版,Q版的游戏铺天盖地,"石器时代、魔力宝贝、幻灵游侠、魔法骑兵、RO,再加上神之领域。"眨眼之间,漫天的Q版统治着游戏行业。为什么要有Q版呢?也许是因为可爱吧,可是作为一个男人为什么要去可爱呢?难道F4那样面首般的男人才是真正的男人吗?在我理解
寻仙是好游戏是不容置疑的!
呵呵,不好意思啊,游戏玩了不少,其实很多单机游戏都很不错的,网络游戏借鉴下都会红的,呵呵。单机游戏的特点,战斗性,娱乐性,技巧性,都很强的,而网络游戏却抛弃了这些,更注重只是升级、装备,任务和交流(交流这个是网络游戏的特点,单机不可能做到的)等方面,先不谈画面,其实刀剑封魔录做的
今天是《刀剑英雄》(畅游旗下)的11岁生日。11年,对于很多游戏来说,是一个奇迹般的存在,而刀剑,在这11年中,因为有万千稻米的不离不弃,不断自我突破,已铸成经典,更是国产竞技格斗网游的开荒者。值11周年之际,刀剑特别奉上价值万元的神兵“王者”,只要今日当天成为第20000个为刀

中国网游十年,是风雨飘摇的十年,也是对抗国外文化侵袭的十年。中国网游市场在经历了被国外垄断、对外抗战、假辉煌三个时期后,一个更大的挑战摆在了中国网游厂商面前。如今日韩大作《C9》、《上古世纪》、《怪物猎人ol》、《最终幻想14》等纷纷签约腾讯,盛大。而待这些作品在未来两年内先后登录中国市场的时候,中国网游企业该如何面对?在这里笔者分析介绍了中国网游发展的三个阶段,以此我们或许可以看出中国网游在未来2年面对日韩网游侵袭的时候会有何表现。

2001-2003 网易西游

从DNF公测第一天开始到开放80级那一天的 挂B一生的秘密
13年又是大作井喷的一年,下面的游戏又有多少是你期待已久的呢?小编带你3分钟内将它们一网打尽。剑灵《剑灵》是由韩国知名游戏研发公司NCsoft制作,该游戏凭借完美的视觉表现力,电影版的剧情体验,深厚的东方文化底蕴,自由灵活的战斗体验,成为突破传统、引领潮流的最受期待网游。疾风之刃《疾风之刃》由路尼亚战记开发...
玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解中国游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。 想要投稿或者分享回忆的同学可以加入游戏回忆群:249371681,110876915,或者直接将回忆录发送至99651567@qq.com邮箱。以下为玩家投稿正文:
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