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近日,伽马数据发布了《游戏企业雇主品牌研究报告》,报告围绕游戏市场人才现状、雇主品牌对人才的影响、品牌雇主企业状况、雇主品牌提升等内容展开,并建立了雇主品牌模型深入剖析了企业作为甲方其雇主品牌形象对人才选择的多方面影响程度情况,且在此基础上评选了金牌雇主企业、优质雇主企业和年度最受关注企业。数据显示...
http://news.17173.com/bc/content/07262021/165930666.shtml 2021-07-26 16:59:31
【文/快乐猪头(游戏博客)转载请注明出处】 首先向11.19过生日的玩家朋友道一声生日快乐! 下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧 滚雷2 英文名:RollingThunder2 厂商:NAMCO 机种:MD 发售日:1990.11.19 类型:ACT 前作的FC移植版曾被称作“三K”,游戏以子弹有限而且不能连射的手...
http://game.sohu.com/content/2008-11-20/20081120111647187,1.shtml 2008-11-20 11:16:47
【文/快乐猪头(游戏博客) 转载请注明出处】首先向11.19过生日的玩家朋友道一声生日快乐!下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧滚雷2英文名:RollingThunder2厂商:NAMCO机种:MD发售日:1990.11.19类型:ACT前作的FC移植版曾被称作“三K”,游戏以子弹有限而且不能连射的手枪为主要武器可谓与当时流行的强调射...
http://news.17173.com/content/2008-11-20/20081120111647187,1.shtml 2008-11-20 11:16:47
寂寞的上帝创造了人类,无聊的人类创造了游戏。在半个多世纪以前,随着电子技术的飞速发展,游戏方式逐渐开始从现实生活中的道具演变成了以数字0和1组成的电子信号,于是,电子游戏诞生了。电子游戏“创世纪”的开始1946年2月5日,出于美国军方对弹道研究的计算需要,世界上第一台电子计算机ENIAC问世。这个重达30吨,由188...
http://news.17173.com/content/2012-03-23/20120323022830426,1.shtml 2012-03-23 02:28:30
寂寞的上帝创造了人类,无聊的人类在劳动和睡眠之余创造了游戏。半个世纪前,借助于电子技术突飞猛进的发展势头,游戏的载体从自然界实际存在的事物变成了一长串由数字0和1组成的电信号,电子游戏诞生了。
http://netbar.17173.com/content/2008-10-28/20081028152606672,1.shtml 2008-10-28 15:26:06
寂寞的上帝创造了人类,无聊的人类在劳动和睡眠之余创造了游戏。半个世纪前,借助于电子技术突飞猛进的发展势头,游戏的载体从自然界实际存在的事物变成了一长串由数字0和1组成的电信号,电子游戏诞生了。
http://netbar.17173.com/content/2008-12-15/20081215092032342,1.shtml 2008-12-15 09:20:32
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