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赫赫昨天把别人的问题,按照字母重排了,使大家更加方便查找!!祝愿大家都能当举人、状元!!可以用ctrl+f查找哦试题B⑴被称为“书圣”的古代书法家为:唐伯虎×王羲之√齐白石×⑵北京在金代时就有了“燕京八景”,历代有所不同,都是当时的皇帝“钦定”的,北京目前公认的燕京八景是哪个皇帝
http://hero108.17173.com/content/2006-12-01/20061201104823382.shtml 2006-12-01 00:00:00
请大家在查找问题之前按ctrl+F,然后输入自己想要查找的问题关键字,菠萝侠个人统计整理,转载请注明出处!!!·被称为“书圣”的古代书法家为:唐伯虎×王羲之√齐白石×BJZ北京在金代时就有了“燕京八景”,历代有所不同,都是当时的皇帝“钦定”的,北京目前公认的燕京八景是哪个皇帝钦定
http://news.17173.com/z/hero108/content/2006-11-24/20061124145556088.shtml 2006-11-24 00:00:00
有我没写出的题目可提~!!~
http://hero108.17173.com/content/2006-11-25/1164427835.shtml 2006-11-25 00:00:00
中国的通信产业已经进入3G前夜,围绕3G,除了设备、终端等话题之外,内容也成为了日益被人们关注的话题。3G商用之后,能够给用户带来什么不一样的体验,什么样的内容和应用才能满足用户的需求、支持3G的盈利。看到PC网络游戏为有线互联网带来的巨大的用户量和庞大的收入,“手机网络游戏”自然成为3G前夜中国移动增值服务一...
http://games.17173.com/pages/news/20050417/20050417_9290.shtml 2005-04-17 00:00:00
来源:17173游戏博客在内地玩家眼中,中国台湾比较有名做网**当有智冠、大宇、游戏橘子。随着中国台湾网游市场的饱和,一些游戏厂商曾试图来大陆来发展。但由于大陆审查手续比较复杂,没怎么成功,掀起多大浪花。在2004-2005年台湾地区游戏发展报道中,2004年台湾地区网络游戏市场已达到100亿新台币。有这样的市场前景诱惑...
http://news.17173.com/content/2007-10-11/20071011135921040,1.shtml 2007-10-11 13:59:21
十一出游随身所带的数码设备里存储最多的就是游戏和音乐了。手机游戏最初都只是手机自带的小程序,非常简单,主要是供人们消磨时间,精美的画面与丰富的情境更是无从谈起。现在,随着游戏市场的不断发展与手机功能的不断强大,手机游戏在制作的精美程度与可玩性方面都有了很大的提高。移动梦网的百宝箱已经成为了移动用户下...
http://games.17173.com/content/2005-09-28/20050928145055551.shtml 2005-09-28 14:50:55
风网 风网CEO刘述尧认为,视频类SP拥有核心资源才能生存。 上榜理由:有着思科和宏基投资背景的风网,已经拥有了全套的视频整合服务体系。并且拥有重量级的合作伙伴:哥伦比亚电影发行公司、MTV中国、CHANNELV以及BTV、SONY-BMG唱片公司等。 潜力描述:北京风网成立于2003年1月,致力于提供全方位的视频解决方...
http://games.17173.com/content/2006-08-08/20060808173112728,1.shtml 2006-08-08 17:31:12
看着GAME1313的年度百强游戏评选活动即将拉开大幕,不由得想这么个人人卖拐卖车卖担架的年代到底我们的手游厂商能拿出哪些令自己满意的原创作品来参赛呢。一拍脑瓜,不如上各大厂商的主页上瞧瞧到底现在哪些个游戏在今年卖得最火,基本也就是他们争夺竞标的主打了。然而,天不随人愿——一心专注于做游戏的厂子都无暇顾及自...
http://games.17173.com/content/2005-12-23/20051223084934568.shtml 2005-12-23 08:49:34
中国的手机游戏行业,在行将落下帷幕的2005年艰难反复的求索中,已初具产业雏形。而在触手可及的2006年,手机游戏到底会朝怎样的方向发展呢?2005贺岁电影《无极》中有一句话,如果你跑得足够快,就能超越时间。在此,我们也有必要对手机游戏未来的趋势进行大胆的探讨和猜测,以超越过去,谋求更新的发展。下面是掌控手机游...
http://news.17173.com/content/2006-01-03/20060103031202954.shtml 2006-01-03 03:12:02
随着国内3G商用的日益临近,手机游戏业务开始全面升温,发展步伐正在逐步加快。 4月底,中国联通高调亮相第二届中国国际动漫展,并联合一些知名SP和CP,共同推介手机动漫和手机网络游戏业务。同时,中国联通还宣布即将启动“手机网络游戏大赛”,致力于打造2006年度手机游戏盛典,塑造手机互动娱乐的第一品牌。而在...
http://games.17173.com/content/2006-05-30/20060530091416155,1.shtml 2006-05-30 09:14:16
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