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盛大制作人吴裔敏:韩国游戏的危机   热门职位:程序员 美工 市场 策划 盛大制作人吴裔敏:韩国游戏的危机 ...
文章由《软件与光盘》杂志独家提供,转载请注明来源17173杂志链接:点击进入专题作者:王世颖文字采集:信步赏花杂志联系:软件与光盘联系地址:北京市海淀区板井路69号世纪金源国际公寓东区9I(邮编100089)对于游戏“世界观”,很多玩家都耳熟能详,经常看到评论中说,某某游戏世界观设定很宏大、很独特,很多游戏的攻略本中...
   对于游戏“世界观”,很多玩家都耳熟能详,经常看到评论中说,某某游戏世界观设定很宏大、很独特,很多游戏的攻略本中也有单独的章节叙述世界观。可游戏的“世界观”到底是什么,相信很多人说不清楚。想要成为一个合格的游戏开发者,不知道什么是世界观是不行的,这就好比一个人说要活下去,但是
想了很久,如果写长篇阔论来个万八千字的不成问题。但还是决定以一种简约的问答形式写完这片报告,同时也能回答一些会长与玩家内心的疑问。1、苍天是个怎么样的游戏?答:是个非常不错的游戏!请参考http://club.17173.com/content/2007-11-09/200711
为什么一些创新的事情总是国外的人在做,而我们总喊着创新,但是和国外的比起来我们始终逊色于国外?领导们值得思考下
玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解中国游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。 想要投稿或者分享回忆的同学可以加入游戏回忆群:249371681,110876915。以下为玩家投稿正文:
对于网络游戏业界来说,2010年是喜忧参半的一年。不管是网游游戏,还是游戏公司,这一年都让我想起《魔兽争霸》的某部资料片的名字——“混乱之治”:新作、对立、混乱、纠纷……
本周游戏测试时间表黄金时代05-25公测论坛神魔世界05-26资料片封测论坛明珠三国05-26极限内测发号傲视天地05-27终极内测论坛龙之霸业05-27首次内测论坛武林争霸05-27压力测试论坛问仙05-28不删档测试发号八部群侠传05-28技术测试论坛游戏信息游戏全称:黄金时
2006年度中国游戏产业年会游戏产业产业创新论坛(上半场)主持人:现在我们请下午参加论坛的嘉宾上台就坐。各位领导,各位游戏界同行,新闻界朋友下午好。我受大会组委会委托,由我来主持今天下午这个会,今天我们论坛分两场,我们邀请了十位嘉宾,就游戏产业创新问题进行探讨,今天上半场我们请到的嘉宾已经就坐,下面请允...
这不是一篇内幕文,只不过作为一个在日本游戏公司混了一段时间的,一个无聊人事的闲话而已。不能说日本人工作不认真,不能说日本人技术不好,不能说日本人不重视中国市场。结果大家都知道,日本游戏公司在华的运营全线崩溃。一般正常人都会觉得很奇怪,为什么日本公司就这么经不起风浪,在中国这么大的