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GDC 2015游戏开发者大会如约在美国旧金山Moscone Center开幕,在3月2日至3月6日的展会期间内,来自全球各地的游戏开发者共聚一堂,展示自身的游戏产品、交流开发经验、展望行业未来。
2010年国产页游保持高产势头 RPG类型最多_网络游戏新闻_17173.com中国游戏第一门户站 17173> 新闻中心> 产业新闻> 2010年国产页游保持高产势头 RPG类型最多 var article = {}; article.infoChannel = '10009'; article....
中国第一代游戏主美笔下的《神墓OL》_搜狐游戏频道_游戏综合门户网站 新游动态>正文 中国第一代游戏主美笔下的《神墓OL》 2009-05-07 15:50:05 [我来说两句 ] 中国网游市场庞大,国产网游的研发水准近年也再不断提高。但长久以来,中国优秀的游戏制作人才却并未在制作网游,而是在欧美和日本...
国产游戏遭遇日韩围剿,产业突破路在何方?据报道,2004年中国游戏产业增长达36亿元人民币,但是,其中至少50%以上的市场份额被日韩游戏厂商瓜分,国产游戏仅占不到30%,日韩游戏生产商控制着80%以上的核心技术。但是,更令人担忧的是,以日韩、欧美游戏为主的网游文化,已经深深地影响到青少年世界观和文化、道德观的发...
游戏产业核心要闻回顾(11.29-12.05) ,内容涵盖--本周热点回顾、评论分析、财报股价、人物、网页游戏、移动平台等方面。
【17173整理,转载请注明出处】游戏开发自然不是一件轻轻松松的事情,而想要制作一款技术上完美无Bug的游戏更是难上加难,在游戏上市之前,游戏开发商使用很多的时间来检测并排除游戏中各式各样的游戏Bug,但是尽管如此,依旧有不少Bug逃脱游戏检测员的火眼金睛,随游戏一同上市。有些游戏Bug非常搞笑,而有些则目的明确,...
在前面我们已经盘点了2002年到2006年的国内经典网络游戏,相信随着盘点时间的推荐,已经出现了不少大家都曾经接触过的作品。2007年这一年,国产游戏迅速崛起,并日益受到玩家的推崇。2006年,“中国大陆市场占有率前15强网络游戏”前三甲均被国外游戏垄断,2007年市场占有率中的冠军和亚军则都是国产游戏。整个榜单中,国产...
扬帆起航!公测开启《热血》大航海时代_网络游戏新闻_17173.com全球游戏门户第一站 .menu{ margin:0 auto; width:960px; clear:both; height:83px; border-bottom:1px solid #fff; border-top:1px solid #fff; background-image: url(http://images.17173cdn.com/news/07news/zx2.jpg); background-...
大家周末好,这里是怀旧周报。【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”和“怀旧文章精选”三个部分组成。就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!【热门怀旧游戏动态】有人接盘暴雪全家桶了?舅舅党爆出腾讯或将出手!在本周,业内著名的舅舅党“老刀99”爆出了暴雪与国内四家代理商的续约谈判,...
哎,本人因为学业的原因不得不离开龙族了,因为我要去荷兰留学,幸运的话,还可以玩半年~我玩网络游戏也差不多有4~5年拉,每个游戏对我都有不同的影响本人是个学生,零用钱不多,而且在深圳这个高消费的城市里当时深圳刚开始有网吧的时候收费是10元一个小时,对于一个没有固定收入的学生来说是一