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本周新游期待榜上,将在近期开启PC版首测的《九阳神功》升入期待榜前25位。另外《星际战甲》、《狂野星球》、《火瀑》以及《兽人必须死》几款游戏的热度排名都有所提升。以下是本周17173新游期待榜TOP25具体排名。【编辑:Nando】
http://newgame.17173.com/news/09092015/100030351_1.shtml 2015-09-09 10:00:30
是什么原因造成了网游公司各自的产品布局现状?如何才能做到跨题材、跨领域的成功?
http://game.sohu.com/content/2010-09-16/20100916102750460.shtml 2010-09-16 10:27:50
网游行业经过十余年的发展,经历了渠道为王时代、产品为王时代,直至今日的低成本为王时代。
http://game.sohu.com/content/2010-10-13/20101013155839207.shtml 2010-10-13 15:58:39
中国网络游戏产业在历经十年的发展,目前仅在一线运营的产品就已经累计达近300款。即便大陆拥有网络游戏用户达936万,但是几乎每天诞生2.5款新游的速度还是能让这个产业里的每一家厂商感受到前所未有的危机。
三**那种凭借一款游戏就能把整个公司推上市的日子已经一去不复返了。于是包括我与更多同行在内都不得不绞尽脑汁去让更多的人尤其是玩家关注自己的游戏——所以“发布会”作为一种昭告天下的有效方式被一再使用,新游签约要发布、游戏公
http://blog.17173.com/content/2010-05-18/20100518163122631.shtml 2010-05-18 16:30:59
本文为资料新闻,不代表17173观点作者:君临来源:中国经营报中国经济的飞速增长,中国市场规模的快速扩大,逐渐让中国成为新的全球经济中心。随着国际化程度的不断加深,中国企业如何更快地摆脱本土企业的影子,蜕变为足以适应市场变化需要、足以参与国际舞台竞争的新型企业,已经成为支撑中国经济可以走多远的关键。从改...
http://news.17173.com/content/2006-02-02/20060202152034734.shtml 2006-02-02 15:20:34
腾讯发布了2011年第二季度财报,披露旗下页游《七雄争霸》最高同时在线人数(PCU)达到80万。这一数字已超过多数客户端游戏,这也为坊间盛传其月营收超两亿提供了一定的依据。《七雄争霸》为游戏谷开发的以战国为背景的休闲战争类网页游戏,由腾讯代理运营。去年年底,传出腾讯巨资收购游戏谷的消息,双方未予否认,彼时消...
http://news.17173.com/content/2011-08-19/20110819142239733,1.shtml 2011-08-19 14:22:39
腾讯发布了2011年第二季度财报,披露旗下页游《七雄争霸》最高同时在线人数(PCU)达到80万。这一数字已超过多数客户端游戏,这也为坊间盛传其月营收超两亿提供了一定的依据。《七雄争霸》为游戏谷开发的以战国为背景的休闲战争类网页游戏,由腾讯代理运营。去年年底,传出腾讯巨资收购游戏谷
http://wap.17173.com/content/2011-08-19/20110819145702552,1.xhtml 2011-08-19 14:57:02
我是傲气群雄的“红色边防军”。前几天写了个“110-125的无敌召唤”,对题目很不满意,真俗气!我开始是冰法,后来据说双修幽魂厉害,就转成双修亡灵召唤,然后觉得召唤太无聊了,起码有一点,国家任务不好做,没大有人组,完成绿装任务也挺被动的,因为自己打实在太慢了。现在又洗成火法。游戏
http://zt.17173.com/content/2007-03-06/20070306165531090.shtml 2007-03-06 16:55:21
论国内几大网游巨头比拼
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http://job.17173.com/content/2011-03-18/20110318154817326.shtml 2011-03-18 15:48:17
朋友公司自主研发的新产品上线有一段时间了,询问运营情况如何,答,比预想中的好,谈到研发和运营哪个重要,做研发的朋友斩钉截铁的说:运营比研发更重要!震耳发聩。
http://blog.17173.com/content/2010-03-23/20100323153214124,1.shtml 2010-03-23 15:32:05
