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游戏中的国战,是一个以国家为单位的周常多人PVP战斗。国战在每周周五19:30进入准备时间,20:00正式开启。魏、蜀、吴三国需要通过国王对世界地图上各个名城发起宣战。宣战后,进攻方的玩家需要移动到宣战的名城周围方可进行战斗。进入战斗场景后,双方各自在战场布阵以待,等到准备时间结
“千里马常有,而伯乐不常有”这是一句古语。但在《大三国志》的世界里,往往却是“明君易求,良将难寻”。
在《大三国志》的世界地图上,有无数绿林响马,烧杀抢掠祸害一方。
大三国志》即将于明日(10.23)开启新版本“决战南蛮王”,届时将新增一个世界级BOSS“孟获王”,他比汉朝铜人像拥有更强的实力,非常考验玩家的凝聚力。
“披发文身,不火食者。”是关于南蛮的最早记载,这一支中国最古老的原生名族,一直以来,在中国的东南部,一直都是一只不可忽视的战斗力量。
所谓无缝地图在切换场景时不需要腾出专门的地图载入时间,表现为没有载入进度条。其实并不是整个地图就一张场景,因为这样做对内存浪费严重,很多一时到不了的地方也被载入内存了。
自古以来,只有善于统兵的人才能够夺得天下,因为战争是所有称霸之人夺取天下的唯一途径。但关于如何统兵,向来都没有一个完美的答案。
所谓无缝地图在切换场景时不需要腾出专门的地图载入时间,表现为没有载入进度条。其实并不是整个地图就一张场景,因为这样做对内存浪费严重,很多一时到不了的地方也被载入内存了。
正所谓“千军易得,一将难求”,辕门射戟的吕布,千里走单骑的关羽,喝退曹军的张飞,一身是胆的赵云……三国时期名将云集,各个皆有万夫不敌之勇。
大三国志》以魏、蜀、吴三国为基础,为玩家打造了一个庞大的王国系统,玩家将会以国家为单位进行一系列的游戏行为。而其中,王国系统主要包括王国建筑、王国科技、国王官职系统、王国任务以及国家战争这几个部分组成。每个部分都将为玩家们带来不一样的游戏乐趣。三国势力原画王国建筑是整个国家系统