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P12看游戏P14新闻黄金眼中国制造P16烈火燎原・金山《封神传说》深度探询第一印象P22代号:装甲P23刺杀**ⅡP24明星梦工厂P25全能战士P26《封神传说》第一次亲密接触P27武林外史P28《天外》旋风,今夏登场P29当梦想升到月亮的高度P30近距离作战:先发制人P31荣誉勋章:太平洋攻击P32神秘的战争:二战未知篇P33寂静岭4:房间P3...
http://news.17173.com/content/2004-9-1/n276_192436.html 2004-09-01 16:26:02
从2000开始,在经过了三年的疯狂发展后,2004年中国网络游戏市场规模已经达到了24.7亿元人民币,比2003年增长47.9%。毫无疑问,中国网游市场已经成为了一个谁都无法忽视的巨大蛋糕,每年都有超过100款游戏上线,当然也有更多的游戏销声匿迹。今天我们就继续来盘点2004年的那些经典网游。 《天之炼狱》:国内唯一的“吸血...
http://news.17173.com/content/03162022/090002393_1.shtml 2022-03-16 09:00:02
一段《墨香》的传说,让无数中国武侠文化的爱好者牢牢记住了“腾武”这个名字,也把腾武公司推上了新武侠网游的第一线。在西方魔幻网游和韩流网游的冲击大潮中,如中流砥柱一般的《墨香》成功地把中国武侠用网游的方式诠释得有声有色。在经历了艰苦而漫长的研发后,腾武公司即将推出又一武侠大作――《功夫online》。作为第...
http://news.17173.com/content/2005-6-14/n538_454796.html 2005-06-14 17:46:27
P12三周年题词中国制造P14驶向光明的航道――《航海世纪》信心报道P18新闻黄金眼第一印象P20魔戒:中土战争P22FLYFFP23魔法飞球P24倚天2P25传说OnlineP26神之领域:恶魔的新娘P27冒险岛OnlineP28移动舞台P29新作发售表游戏圈P34掌握网游运营的人们――走近中广网运营团队非常档案P36玩转国庆七天大图书馆P40假面人生流金岁...
http://news.17173.com/content/2004-9-24/n454_370354.html 2004-09-24 11:35:42
游戏MMP8桃妖妖的天方夜谭网游新闻P12网游新闻本月聚焦P14轩辕II――飞天历险【放图】第一时间内测报告独家大首播!新作速递P18幻想大陆Square-Enix最新大作五国家和职业技能资料公开×P20无尽的任务Ⅱ东方版最新资料大曝光P22至尊饮马江湖笑看风起云涌的武侠国度P24Rapplercreer天使团队再造辉煌P26历史的每一次心跳传说On...
http://news.17173.com/content/2005-3-15/n256_172218.html 2005-03-15 17:13:51
特别专题4反恐精英:起源BETA大揭密2004年E3大展上,Valve公司展示了一段《反恐精英:起源》(Counterstrike:Source)的游戏动画,因为有了CS1.6版在前,且相对于单机任务版的《零点危机》,CS:S更符合纯粹的竞技游戏的要求,所有人的目光都聚集在这一款神秘的游戏身上。目前CS:SBETA正在紧张进行中,《游戏世界》编辑经...
http://news.17173.com/content/2004-9-2/n85_1167.html 2004-09-02 11:42:11
作者:17173红色评测组梨园旧梦 不得承认,越来越多的“盗版”涌入我们的生活。盗版光盘、盗版书刊、非正规厂商生产的各类设备等等。“有优秀的正版产品,就会有与正版产品功能相同的盗版物品出现”成了每一个人都无可奈何接受的事实。 盗版给人们的生活带来了不少的危害。先不论盗版的出现让正版厂商造成了多大的损...
http://news.17173.com/content/2005-10-21/20051021142815449.shtml 2005-10-21 14:28:15
【17173专稿,转载请注明出处】目前,韩国产网络游戏在全球市场上的占有率虽然下降不少,但是到今年,韩国还是在量产着网络游戏。那么,今年推出的韩国产网络游戏会偏向哪一方向?会有何种特点呢?下面,我们通过十大关键词来了解下吧。1.动作近两年,韩国产网络游戏中,以动作性为主要卖点的网络游戏越来越多。就是采用以...
http://news.17173.com/content/2010-10-06/20101006100750895,1.shtml 2010-10-06 10:07:50
在年初的关于中国游戏市场分析的文章之中,笔者就指出,2004年对于国产网络游戏而言,是具有决定意义的一年。现在快要年末的时候,回过头来看一下,在这一年中国的网络游戏市场确实出现很多制作精良、内容丰富的国产网络游戏,如《永恒》、《魂Online》等等,即使就是一些引进的游戏,也深深的打上了本土化的烙印,比如《墨...
http://news.17173.com/content/2004-11-4/n355_271752.html 2004-11-04 16:52:30
在年初的关于中国游戏市场分析的文章之中,笔者就指出,2004年对于国产网络游戏而言,是具有决定意义的一年。现在快要年末的时候,回过头来看一下,在这一年中国的网络游戏市场确实出现很多制作精良、
http://netbar.17173.com/content/2004-11-05/200411058417.shtml 2004-11-05 10:17:35