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近日,相关长城宽带进军网络游戏的新闻,于各大媒体业界栏目随处可见,长宽终究有何妙策,连官方新闻都没有发布的情况下,就已经开始了媒体攻势,一副成竹在胸的模样?这不禁引起笔者的兴趣。为此,笔者先后与几位消息灵通的媒体朋友取得联系,并询问此事,不料从中还真的打听到一些鲜为人知的内幕。而且这些事件相互关联,...
   网游市场充满了机遇和挑战,谁能把握潮流的方向,谁就能把握更好的发展契机,一跃成为游戏行业的领军人物。   风云腾武——研发、运营“双强”企业   腾武数码成立于2004年2月,是国内领先的互动数字娱乐服务提供商、新一代华文游戏潮流的倡导者。公司创始人兼总裁杨震曾历任网易、育碧、新浪等业内知名企业的...
  2008Q版网游《热血》,将于今晚(11.7)19:00整正式开启完美公测!数万万Q版“型”好汉,聚义梁山之上,开启一个“极品Q版网游”新时代。  《热血》以古典文学巨作《水浒传》为故事蓝本,用极度“Q”化的风格展现梁山好**采,再现宏大历史,在轻松、可爱的游戏氛围中感受隽永深沉的沧桑历史,在海上、陆地两栖近百变...
菇凉我是游戏的手残党外加小白党,玩残了多少的账号啊!没办法啊,谁叫我是菇凉!幸好有一帮不嫌弃我的兄弟!言归正传,说说那些陪伴着菇凉我的游戏吧!首先说的肯定是《传奇》,我是89的妹纸,传奇火起来的时候我记得还是上小学的时候吧,自己没有玩,是看着哥哥玩的,当时是什么感觉呢?就是老哥好傻啊,天天就是知道杀人...
文章由《游戏族GAMESTAR》杂志独家提供,转载请注明来源17173杂志链接:点击进入专题作者:GAMESTAR文字采集:信步赏花杂志联系:GAMESTAR联系地址:北京市宣武区宣武门西大街127号大成大厦6层(100031)首语:  记得2年前的9月1号,我们第一次见面。如今2年过去,对于一本杂志来说,2年还只是开始,我们还是牙牙学语的婴儿...
国内最早的网游代言,首推婚姻系统,首创跨服战斗,首次实现自由转换种族……回首《大话西游2》十年历史,犹如翻开了回合制网游的百科全书。作为国内少有的具有持久原创力的游戏,无数回合制经典玩法的缔造者,《大话西游2》堪称中国网游“原创之最”,也让几乎每一款国产回合制网游都带上了《大话西游2》的烙印。值此新资...
编辑注:以下调查为部分地区的调查,仅供参考。上网玩游戏成了气候,玩家也已经成为一个不可忽视的消费群体,与此相关的投诉不时摆上消协的案头,并有上升趋势。但是消协对这一新兴消费群体的详细状况却知之甚少,为有的放矢地为消费者服务,海淀区消协联合北京12所高校的志愿者,历时4个多月,对京城及部分外省市的玩家进...
小本本水墨新时装惊绝江湖!原来国风可以这么美!
玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解中国游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。 想要投稿或者分享回忆的同学可以加入游戏回忆群:249371681,110876915。以下为玩家投稿正文:
【17173专稿,未经授权请勿转载】   如今每天平均有3款新游戏上市,新游戏来的快去的也快,真正被玩家所记住的很少。到底怎么样的游戏才是受玩家喜欢,并且保持经久不衰的好感度。快餐游戏时代,能存活两年就是算成功的游戏?或在线5千人就能营利。看看什么叫做成功吧,至少运营五年以上,并且与时俱进的更新。目前国内...