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国内游戏厂商都喜欢苹果的App Store,是因为相比国内安卓渠道错综复杂,苹果一榜定天下的相对公平让中小厂商看到了出头机会,2015年第一财季,iPhone售出7446.8万部,平均每小时可卖出34000部iPhone。
最近,一款叫做《Skyward》的休闲手游再次引起了很多人的关注,其原因很简单,因为这款休闲手游看上去和此前获得了苹果‘2014年度最佳iPad游戏’的《纪念碑谷》非常的神似,不过,玩法和整体制作质量上有较大的区别。
随着HTML5标准定稿掀起的热潮,白鹭时代14年11月主办“HTML5移动游戏大会”,微信开放HTML5分享接口引得行业一片惊呼,再到搜狐力推HTML5而重磅发布手机搜狐网3.0,以及HTML5游戏引擎成熟到部分游戏开始盈利,各大利好消息都充分表明:HTML5新时代到来了。
一个只要有手机就能玩的游戏,一个将聊天室揣在兜里的游戏,一个不花时间的游戏,一个不会玩也能玩好的全民普及游戏;集网络游戏的社交吸引力,手机游戏的随时、便捷,全民级游戏的简单易玩于一身的《天天挂机》;
在刚刚过去的2014年,手游行业高歌猛进,营收规模成功超过了页游,而HTML5游戏也迎来了华丽转身的一年。在这辞旧迎新之际,我们来盘点一下HTML5游戏这一年
12月18日,作为2014年“中国游戏产业年会”的系列活动,首届“中国游戏产品经理大会”成功举行,受到了业界的广泛期待和欢迎肯定,其举办的形式和内容都得到巨大的启发。CP和游戏制作人需更多展示机会本次“中国游戏产品经理大会”共有近20名国内领军游戏平台负责人、一线游戏制作人出席并参与了演讲和点评,但仍就难以满足...
国外著名的换皮手机游戏开发厂商Ketchapp近期又有了两款新作上线——《Jump》和《Jump Car》,这家公司曾经因为换皮《小三传奇》制作的《2048》而名声大噪,此次的两款游戏不意外的也是“借鉴之作”:
技术是游戏的土壤,每一次革新都给整个产业翻天覆地的变化。12月18日,在与第十一届“中国游戏产业年会”同期举行的首届“中国游戏产品经理大会”上,将设置“新技术带来的产品变革”主题论坛,邀请领域内重量级嘉宾,围绕HTML5和OTT这两项即将深刻改变游戏和整个互联网产业的关键技术进行深入探讨,火星撞地球,精彩不容错...
11月19日,2014首届HTML5移动游戏大会于京召开。吸引现场众多游戏公司CEO参会,并围绕HTML5的未来发展之路进行共同探讨与探究。
经历了前期爆炸性增长,移动游戏行业处于希望与失望并存的焦灼之中。短暂的产品生命周期、高昂的渠道分发成本、越来越挑剔的用户以及趋于理性的资本等让移动游戏行业日趋退烧。