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艾媒咨询分析师表示,“App的生命周期平均只有十个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5%。”PC互联网时代正渐行渐远,移动互联网的创业浪潮又汹涌而至。2014年,中国智能手机用户首次超过5亿人,成为拥有智能手机用户最多的国家。疯狂生长的移动应用(App)...
经历了前期爆炸性增长,移动游戏行业处于希望与失望并存的焦灼之中。短暂的产品生命周期、高昂的渠道分发成本、越来越挑剔的用户以及趋于理性的资本等让移动游戏行业日趋退烧。
首先我要说~我不是抄袭UU的名作《如果,宅》`也不是模仿marketanalyst的经典《结果,抬》`我只是想把我初中时的魔兽生活与大家分享`注意`这不是搞笑小说前言我小学的时候是个非常白痴的小孩儿,所以我周围的同学都管我叫小白,我不屑,后来当我玩WOW1年之后又听到有人这样称呼
HTML5作为一套新的标准,代表着移动互联网的趋势和未来。几乎所有人都能预见到它巨大的潜力。但它在各个领域具体是以怎样的形态落地。
“养完老公养儿子”———当大家在猜测《王者荣耀》、“吃鸡”之后,下一波“现象级”游戏时,《恋与制作人》(以下简称《恋》)和《旅行**》(以下简称《**》)两款养成类游戏不依赖导流堆量、没有各种“**”营销就意外刷爆了朋友圈,《恋与制作人》甚至做到3亿的月流水,这个数值一般只有腾讯等大流量平台才能完成。更重要的...
英雄世纪亚塔娜斯服务器最强者之战团队PK赛前三场比赛花絮自从3月7日《英雄世纪》公测以来,不知不觉已经过了2个多月。在这短短数月里,安捷数码的工作人员协同玩家一起走过了一段艰辛而又快乐的日子,看着众多玩家在这奇幻世界里逐渐成长,我们有着无比的欣慰与满足。在各个服务器相继举办了最强者之战获得了显著成效后,...
流星的光芒虽短促,但天上还有什么星能比它更灿烂,辉煌。当流星出现的时候,就算是永恒不变的星座,也夺不去它的光茫……黑黑的天空低垂,亮亮的繁星相随……年轻的小星独自一人坐在罗林要塞城门边看着天上的繁星,喝着从酒吧老板娘那里买来的酒,露水打湿了他身上残破的铠甲,打湿了他乌黑的头发,打
中国动漫业为什么出不了《功夫熊猫》_搜狐游戏频道_游戏综合门户网站 行业动态>正文 中国动漫业为什么出不了《功夫熊猫》 2010-05-05 17:54:11 [我来说两句 ]   5月1日,杭州萧山,骄阳如火,湘湖之畔的第六届“中国国际动漫节”现场,簇拥的人流甚至令手机信号一度“失踪”。除了一家老小前...
2015年是一个印证很多过去猜测、预言的年份,比如如下三个:
“APRG年”这个2013年年底由渠道提出来的热词,实质一直到2014年Q4才被代表性的重度MMO产品证明趋势正确。而在2015年,随着梦幻西游、热血传奇、全民奇迹坚挺在收入榜高位才真正坐实。中小公司寒冬这个预言,最早其实由行业人士提出的时间是2013年年底,但实质是2015年才真的让行业感受到了即将到来的冷意,过去两年中热钱...