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国内游戏厂商都喜欢苹果的App Store,是因为相比国内安卓渠道错综复杂,苹果一榜定天下的相对公平让中小厂商看到了出头机会,2015年第一财季,iPhone售出7446.8万部,平均每小时可卖出34000部iPhone。
http://news.17173.com/content/02032015/090536247.shtml 2015-02-03 09:05:36
中国移动游戏市场的爆发需要诸多前提条件,包括:具有统一操作系统(苹果iOS、安卓)的移动智能终端、优良的移动通信网络、高度活跃的社交网络,以及巨大的支持性网络,如分发渠道、支付平台、游戏媒体、游戏引擎以及源源不断的IT人才和蜂拥而至的资本等等
http://news.17173.com/content/11092014/091734463.shtml 2014-11-09 09:17:34
未来游戏到底会发展成什么样,这谁都说不准,但得益于技术的进步,商业化的发展,有一些变化正在发生中。一起看看小编盘点的游戏发展趋势吧,说的不对的大家拍砖指正。
http://newgame.17173.com/news/09192014/142520071_1.shtml 2014-09-19 14:25:20
全球游戏行业的业内人生也将针对中国数码互动娱乐产业现状及未来发展趋势各抒己见,共谋当前移动互联网大潮下的发展大计。
http://news.yeyou.com/content/07172015/152427682.shtml 2015-07-17 15:24:27
祭祀永远是战士的大脑。——比蒙祭祀法典※※※凝玉的脸上滑过了一丝不易觉察的毅然神色,嘴唇也开始微微的蠕动起来。“不要!”徐老头绝望地喊道。已经晚了。一道道蓝光滚过,鲨鱼骑士和虎头鲨鱼群,包括骑着黑色海马的人鱼公主艾薇尔,全部被巨大的金人包围住了。十二个金人把四周的方向围的严严实实
http://sx.17173.com/wz/xs/3010.shtml 2009-03-31 16:41:11
上1边境战电影版(谨以此片献给所有YS边境战的战友们)巴拉坦,公会管理所,四个公会长,一只猫,一篇出师表:望日言:遥夜创业未半,而中道崩殂,今天下三分,YS疲敝,此诚危急存亡之秋也,然弓盗祭司,不懈于内,法师战士,忘身于外者,欲报之于国家也。今内战已定,甲兵已足,当奖帅三军,西定
http://dragon.17173.com/content/2002-11-9/n182_98992.html 2002-11-09 00:00:00
经历了前期爆炸性增长,移动游戏行业处于希望与失望并存的焦灼之中。短暂的产品生命周期、高昂的渠道分发成本、越来越挑剔的用户以及趋于理性的资本等让移动游戏行业日趋退烧。
http://news.17173.com/content/11122014/112712394_1.shtml 2014-11-12 11:27:12
首先我要说~我不是抄袭UU的名作《如果,宅》`也不是模仿marketanalyst的经典《结果,抬》`我只是想把我初中时的魔兽生活与大家分享`注意`这不是搞笑小说前言我小学的时候是个非常白痴的小孩儿,所以我周围的同学都管我叫小白,我不屑,后来当我玩WOW1年之后又听到有人这样称呼
http://wow.17173.com/content/2009-08-22/1250915867,1.shtml 2009-08-22 12:37:47
艾媒咨询分析师表示,“App的生命周期平均只有十个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5%。”PC互联网时代正渐行渐远,移动互联网的创业浪潮又汹涌而至。2014年,中国智能手机用户首次超过5亿人,成为拥有智能手机用户最多的国家。疯狂生长的移动应用(App)...
http://news.17173.com/content/2015-04-06/20150406130513559.shtml 2015-04-06 13:05:13
艾媒咨询分析师表示,“App的生命周期平均只有十个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5%。”
http://news.17173.com/content/04072015/100339873.shtml 2015-04-07 10:03:39
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