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国内游戏厂商都喜欢苹果的App Store,是因为相比国内安卓渠道错综复杂,苹果一榜定天下的相对公平让中小厂商看到了出头机会,2015年第一财季,iPhone售出7446.8万部,平均每小时可卖出34000部iPhone。
中国移动游戏市场的爆发需要诸多前提条件,包括:具有统一操作系统(苹果iOS、安卓)的移动智能终端、优良的移动通信网络、高度活跃的社交网络,以及巨大的支持性网络,如分发渠道、支付平台、游戏媒体、游戏引擎以及源源不断的IT人才和蜂拥而至的资本等等
未来游戏到底会发展成什么样,这谁都说不准,但得益于技术的进步,商业化的发展,有一些变化正在发生中。一起看看小编盘点的游戏发展趋势吧,说的不对的大家拍砖指正。
艾媒咨询分析师表示,“App的生命周期平均只有十个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5%。”
艾媒咨询分析师表示,“App的生命周期平均只有十个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5%。”PC互联网时代正渐行渐远,移动互联网的创业浪潮又汹涌而至。2014年,中国智能手机用户首次超过5亿人,成为拥有智能手机用户最多的国家。疯狂生长的移动应用(App)...
经历了前期爆炸性增长,移动游戏行业处于希望与失望并存的焦灼之中。短暂的产品生命周期、高昂的渠道分发成本、越来越挑剔的用户以及趋于理性的资本等让移动游戏行业日趋退烧。
“养完老公养儿子”———当大家在猜测《王者荣耀》、“吃鸡”之后,下一波“现象级”游戏时,《恋与制作人》(以下简称《恋》)和《旅行**》(以下简称《**》)两款养成类游戏不依赖导流堆量、没有各种“**”营销就意外刷爆了朋友圈,《恋与制作人》甚至做到3亿的月流水,这个数值一般只有腾讯等大流量平台才能完成。更重要的...
英雄世纪亚塔娜斯服务器最强者之战团队PK赛前三场比赛花絮自从3月7日《英雄世纪》公测以来,不知不觉已经过了2个多月。在这短短数月里,安捷数码的工作人员协同玩家一起走过了一段艰辛而又快乐的日子,看着众多玩家在这奇幻世界里逐渐成长,我们有着无比的欣慰与满足。在各个服务器相继举办了最强者之战获得了显著成效后,...
流星的光芒虽短促,但天上还有什么星能比它更灿烂,辉煌。当流星出现的时候,就算是永恒不变的星座,也夺不去它的光茫……黑黑的天空低垂,亮亮的繁星相随……年轻的小星独自一人坐在罗林要塞城门边看着天上的繁星,喝着从酒吧老板娘那里买来的酒,露水打湿了他身上残破的铠甲,打湿了他乌黑的头发,打
手机网页齐动员,上班游戏两不误,今天小编带大家认识一些热门的魔幻类H5手机网页游戏,一定有一款适合想在忙中偷闲的你!