找到约143946条结果 (用时 0.079 秒)
看完主页及相关文章的介绍,感觉命运是一款类似“暗黑”、MU的游戏,它总共有四种职业,现阶段只开放三种。“暗黑”是非常令人着迷的游戏,耀眼多样的装备,平衡的职业,绚丽的魔法,......。暗黑、MU、命运是比较接近有可比性的游戏,命运由于没玩不好评价,希望它是一个给人们带来快乐的游
http://wyd.17173.com/content/2002-12-25/n100_16853.html 2002-12-25 00:00:00
本月,Bungie正式公布了《命运2》Year11“代号:前线”的项目,并定于2025年推出。据外媒gamesradar报道,近日《命运2》助理游戏总监RobbieStevens在接受Edge杂志采访时谈到了《命运2》的未来规划。RobbieStevens表示:“《命运2》Year10的所有内容都是游戏后续的铺垫,其中一些东西将延续到《命运2》的未来。我想强调的是...
http://news.17173.com/content/06302024/193308096.shtml 2024-06-30 19:33:08
大家好。我是一个小战士,刚刚35级。目前战士的武器最好的末过于35用的任务兵器命运之刃和30级用的裁决之杖了,为了选出破坏力更大的武器。我和一个网吧的35级战士来了一次实验。第一场。装备如下,(2人相同的装备),记忆头盔。2个幽灵手套。记忆项链。2个龙戒指,我拿命运(幸运+1)他
http://mir.17173.com/content/2002-4-8/n615_531822.html 2002-04-08 00:00:00
一感:其画面。作为第三代3D网络游戏代表的“命运”,华丽和逼真程度可圈可点,赞叹不已。细节描写细腻而不粗糙;战斗特效缤纷而不单调。给你一种真实的感觉,让你拥有一个真实的网络虚拟世界。它与奇迹相比有过之而无不及,这也许就是它比奇迹更受欢迎的主要原因吧。因为玩家所要寻找的就是那种感觉
http://wyd.17173.com/content/2002-12-26/n585_501152.html 2002-12-26 00:00:00
今天又是阴天,我喜欢阳光,就如我喜欢命运。但是上天却不做美,我再一次进入我沉睡的命运世界!来到这里,给我一种清新的感觉,是童年的单纯与无稽。是那种春天有着阳光的欣慰,正如《黑雨》里所唱到的一样美!昨天,天空是那么的蓝,一中让人陶醉的蔚蓝,太阳是那么的柔和,我自由的在大地奔跑着,空
http://wyd.17173.com/content/2003-10-7/n764_680748.html 2003-10-07 00:00:00
本人玩命运也有半个月了,可是我对命运的装备和武器的附加属性的上限怎么都搞不明白。以前没有自动销售的时候还没的那么多的装备来比较。现在有了自动销售。我翻阅过无数玩家出售的装备。可是我还是不明白装备的附加属性到底上限是多。我在官方网站上看到的附加属性的上限怎么是不对啊!怎么玩家手里的
http://wyd.17173.com/content/2003-3-1/n429_345863.html 2003-03-01 00:00:00
别的什么都不说了。就说说我在韩国玩命运的一点心得好了。刚进到韩国的命运,以后就发现这个游戏的画面真的是很棒,比MU强很多(这只是个人看发)来到了命运的世界里以后,来到了选人画面有3个人选我选的是得露依,(具体的请看官方网站)。作为一个老玩家来说首先就是在成里看看NPC都在什么地方
http://wyd.17173.com/content/2002-12-17/n425_341896.html 2002-12-17 00:00:00
生活在现实中的人总觉得自己有太多太多的感情负担,于是无法忍受这负担的我选择了网络游戏这片自由的天空想多呼吸几口自由的空气---命运那细腻的3D制作,浑厚的色彩让我对这个游戏产生了浓厚的兴趣,我选择了冒险乐园的测试服务器做为我的天空……温顺而又强大DLY吸引了我,创建角色的时候顺手
http://wyd.17173.com/content/2003-5-30/n967_883705.html 2003-05-30 00:00:00
“来了,来了,他回来了!”雪儿高兴的在村子里边跑边叫。村子里男女老少都出来。大家都向村口集合。在村口路的尽头出现一个人影。慢慢的大家都看清了他的面貌~~~魁梧的体魄,俊郎而又疲惫的面孔,一双鹰一般的眼睛透出沉稳与精明,身上的铠甲已经可以体现他经历的种种苦难了。村子里的人开始沸腾了
http://wyd.17173.com/content/2002-12-20/n415_331810.html 2002-12-20 00:00:00
了解暗黑的玩家都明白.奇迹和命运走的都是暗黑的路线.暗黑是经典不用我在这里多说.所以这类网络游戏如果做的好就有成为网络经典的可能.我个人认为经典必备的条件主要有几点.首先是画面.奇迹之所以吸引了我,就是这(在丰富性上甚至超过暗黑,很不错啊!).暗黄基调的大陆,晶莹的冰谷,多彩的仙
http://wyd.17173.com/content/2002-12-24/n585_502113.html 2002-12-24 00:00:00





