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【17173专稿,转载请注明出处】不知道你是否时常也有这样的困扰,就是当你看到一款新游戏的名字时,却觉得这款游戏的名字似乎有点似曾相识?小编今天只是粗略的做了下统计,结果却被吓尿了,光是有“世界”两个字的游戏,就有高达61款之多……真不知道该说那些给游戏起名的人是有商业头脑还是该说真没创意……今天就借此机...
【搜狐游戏专稿,转载请注明出处】4月8日消息,第九城市(纳斯达克:NCTY)今天公布了2010年第三和第四季度未审计的财务报告。财报显示,九城2010年第三季度,总营收2660万元人民币(约合400万美元),环比增长5%;净亏损1040万美元,环比增4%。九城Q4总营收2880万元人民币(约合440万美元), 环比增8%;净亏损4390万美元...
文:飞宇冰矢在《生化危机4》中,那位在众多丧尸围追堵截中扮演了不死小强的黑人明星应该给观影者都留下了深刻的印象,而挂在他嘴边的一个词颇为有趣──名人效应。“名人效应”能够让黑大个在丧尸群里存活只是一句玩笑话,但是在网**业里追逐“名人效应”却成为了一种习惯。自从张爱玲那句“出名要趁早”的话深入人心后尤...

    

文/ken

    正所谓商场如战场,更何况网络游戏这么一块大蛋糕,即便是N多老板来分享,每个人都能吃的肚子鼓鼓的,但是为了能够攫取更多的利益,从别人碗里抢饭吃成了一种习惯性的“时髦”,当然,并不是你老老实实赚钱就可以相安无事,毕竟利益当前。
    今天,小ken就带大家一起来看看游戏厂商之间明流暗战。

http://blog.17173.com/content/2010-01-19/20100119114224808,1.shtml   2010-01-19 11:42:23

·作为一名网游玩家,我在承受不该我去承受的歧视与羞辱……我们只想简简单单的玩游戏,为什么要百般的刁难我们? ——玩家发起倡议,要求为自己正名。
·作为一名网游玩家,我在承受不该我去承受的歧视与羞辱……我们只想简简单单的玩游戏,为什么要百般的刁难我们? ——玩家发起倡议,要求为自己正名。
·作为一名网游玩家,我在承受不该我去承受的歧视与羞辱……我们只想简简单单的玩游戏,为什么要百般的刁难我们? ——玩家发起倡议,要求为自己正名。
看到各位爷和各位姑奶奶几乎狂热化的对比2个游戏 实在是让人…… 咱也来凑凑热闹吧 抛开游戏本身来话三国
【17173专稿,转载请注明出处】都说中国拥有上下五千年的文化底蕴,而网络游戏作为21世纪新兴的文化传承载体,必然是要担起传承中华文化这一重任:即通过寓教于乐的方式,把所要传承的文学作品、文化内涵隐藏在网游内,在玩家游戏的过程中,悄无声息的影响和传播文化知识,以达到传承中华文化的目的。虽然道理大家都懂,但...
【17173专稿,转载请注明出处】5月15日,韩国NEOWIZGAMES公司公开了2012年第一季度财报。1.NEOWIZGAMES公司Q1财报NEOWIZGAMES公司2012年第一季度的销售额为1972亿韩元(折合人民币约为11亿元),营业利润为358亿韩元(折合人民币约为2亿元),当期纯利润为281亿韩元(折合人民币约为1.5亿元)。其中,销售额同比增长33%,营...