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大型3D动态格斗网游《倚天Ⅱ(专区)自由世界》已经走过了辉煌的2007年。在过去的一年里,《自由世界》带给了倚天粉丝们太多太多的惊喜和难忘时刻。从07年2月的迎春封测到12月的v3.0新资料片“迷域集结”公测,十数次的大手笔更新升级,让动态格斗和三国争霸的魅力更加深入人心。除此之外,游戏内每时每刻都在上演的一幕幕精...
http://news.17173.com/content/2008-01-03/20080103171019150.shtml 2008-01-03 17:10:19
刚看到一文章,又是**游戏跟wow挂上钩,心里暗骂了句“靠,什么游戏炒作都要跟wow挂上钩,什么年头啊”点进去一看,原来是9c自己的游戏“激战”。耐心看完,觉得这文章有意思,以下内容为转载内容,大家有兴趣的话,可以看看。。。看了下激战新版本的画面,觉得还是满炫的,游戏出来了,好好
http://gw.17173.com/content/2007-02-07/20070207170349364.shtml 2007-02-07 17:03:49
第一次玩三国时,我就选择了猛将这个角色。没有什么比单枪匹马更有挑战了。孤军奋战,百万军中取上将之首,何其悲壮.何其英勇。从遥远的几千年前开始,英雄都是靠着这些血性而产生的。我就是凭着这种想法选择了这个另我激动的角色。 N天后,我发现错了。猛将是这个古战场上最苦最累的一个将军。赤
http://so.17173.com/content/2005-12-27/n494_410347.html 2005-12-27 00:00:00
内测时看别人畅谈赤壁boss,如今公测了我也来谈谈赤壁里的元宝boss。
http://chibi.17173.com/content/2008-02-04/1202095273.shtml 2008-02-04 11:21:13
CHINAJOY终于结束了,短短三天……为了这短短三天,我机会“操劳”了一个多月。虽然在游戏圈里混了也快五年,但由于以前不是个策划,就是一个运营。第一次以一个市场部的角色,配合其他同事从组委会的沟通到场馆的搭建、再到公关公司的对比和最后活动确认。虽然每件事情我都知道该怎么做,但是
http://blog.17173.com/content/2008-08-01/20080801175302496,1.shtml 2008-08-01 17:52:58
6月的北京城,层层的热浪已经扑面而至了,一如当今的网游热潮,浑浑噩噩中难得一丝清凉。当我们撑着朦胧的双眼来到目标软件宽敞明亮的办公楼时,顿时倍感凉爽,而张淳的第一句话更让我们为之一惊,“《天骄Ⅱ》?
http://netbar.17173.com/content/2004-06-09/200406092957.shtml 2004-06-09 15:34:50
移动游戏领域,**地区一直都是各大游戏厂商的兵家必争之地。9月10日,“第六届两岸游戏产业高峰论坛”正式拉开帷幕。
http://news.17173.com/content/09112014/181727691.shtml 2014-09-11 18:17:27
只是为三国群英传OL增加人气,望队友们苦练心智,重整威风于三国大地!
http://so.17173.com/content/2009-04-08/1239173434.shtml 2009-04-08 14:50:34
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