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今天有媒体报道出国内某家CP的产品被苹果从App Store上下架,其原因或因涉嫌刷榜。联想到近日苹果对于刷榜、积分墙等行为的打击。不由得令小编有些唏嘘。
本周有16页游戏进行测试,3D仙侠《西游修真传》似乎上周跳票延期到本周开测,另有一款将德州扑克和页游元素相融合的《魔卡斗士》有兴趣可以体验看看,其他开测游戏没有太大亮点,想体验游戏可以先到页游发号平台领取激活码。
今天我们要盘点的就是这些把怪物一波波叫出来又打又抢还不给人家点甜头的塔防页游,除了常见的经典款,还加入了新的模式、题材以及画面,一起来围观一下吧!
本周有22款网页游戏进行测试,高达粉们关注的《SD敢达大作战》时隔三个月终于开启不删档测试,另外曾经风靡页游仙侠界的《梦幻修仙》也出来犯二了,从截图来看二代在画面上还是做了比较大的调整,具体系统玩法上有哪些变动就等玩家去体验研究了。
东京电玩展(Tokyo Game Show)2014 (以下简称TGS)于9月18日~9月22日在千叶·幕张展览馆举办。在开展前夕,任天堂,索尼,微软就开始出招向外界宣传本次展会展出的游戏以及主机。
东京电玩展(Tokyo Game Show)2014 (以下简称TGS)于9月18日~9月22日在千叶·幕张展览馆举办。在开展前夕,任天堂,索尼,微软就开始出招向外界宣传本次展会展出的游戏以及主机。
最近一段时间有几位做游戏的朋友说自己非常彷徨,因为市场上出现的越来越多的成功产品让他们觉得自己一直的一些坚持显得十分可笑,到处是山寨,到处是盗版海贼火影,偏偏是这些游戏赚得盆满钵满。如果你经历过国产游戏发展的各个时代,你可以看到游戏开发者们的遮羞布是如何一层一层撤掉的。在以单机游
导读:游戏内涵来自内容,一个没有内容或者内容肤浅粗俗的游戏是没有内涵可言的。国内的游戏产业,经历了PC单机、客户端网游、页游和如今的手游模式,每个时期都有一个共同缺点,那就是游戏内容创新的缺失。记得几年前,一位业内朋友向笔者介绍一种叫DND的游戏,笔者虽不是什么骨灰级玩家,但凡从
作为曾经的SEGA游戏制作人和iOS独立制作人,近年来在痴迷于传统实体卡牌桌游的同时,也玩了不下数十款国外手游卡牌游戏。最近跟一干业界朋友深入体验了一把梦宝谷最新上国服的《热血兄弟》,交流广益深有感触,故撰此文。卡牌游戏这几年在日本非常火爆,去年开始进入中国后也逐渐风生水起,随着
三国题材的手机游戏可以说是隔三岔五就能看到,老祖宗留下的宝贵财产果然用起来是超顺手的(不用版权费嘛)。而三国题材在中国甚至日本的受众与粉丝也是相当的多!