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11月26日,《百年战争》即将开启“感恩封测”,为了完善《百年战争》各功能设定,收集玩家建议,有效的改进游戏内容,招募《百年战争》第一期金牌评测团成员,试用期为10天。封测开始10天后完成相应质量和数量的评测内容转成正式评测团成员,正式成员200名。 我们准备了很久,但是相信还有很多不足会给您带来不便;...
/news/content/2009-11-20/20091120150745967.shtml 2009-11-20 15:07:45
亘古三神 天地浑沌之期,盘古开天辟地,死后肉身化为神州大地,精、气、神化成上古三神——伏羲、女娲、神农。而后伏羲耗费自身灵力种下神树,以神树果实为体造出神族。女娲以土、水混合,附以自身血液和灵力,依自己模样塑造出人。神农以草木为本,灌注自身气力,造出心智未开蒙的奇异兽类
http://www.37wanwan.com/xxj/news/09302013/183607016.shtml 2013-09-30 00:00:00
1月4日,由詹姆斯。卡梅隆执导的《阿凡达》在中国所有影院上映,使得中国内陆的影迷们大饱眼福以外,同时也引发了观众们的深深思考。而更多的观众以及网民则是好奇如果自己的DNA和纳维人的DNA结合以后又会产生一个怎样的“阿凡达”呢?其实在3D卡通网游《百年战争》中,不需要您的DNA就能拥有您的阿凡达,让您如电影中的杰...
/news/content/2010-01-13/20100113120213152,1.shtml 2010-01-13 12:02:13
神秘的行踪,阴森的城堡,尊贵的服饰,优雅的举止,黑色双翅突然展开,德古拉惊情复活,吸血鬼神秘来袭!《吸血鬼来了》由由网龙倾力打造的吸血鬼网游扛鼎之作,将于2010年初上市,将给予所有热爱吸血鬼题材的玩家一个亲身体验的机会,一同去感受史上最纯正的吸血鬼网游带来的神秘与刺激!生死对抗
/news/content/2009-12-21/20091221115449968,1.shtml 2009-12-21 11:54:49
:在经历了千年的混乱与破坏后,圣剑师阿克洛德和炎魔亚罗斯的惊天之战最终宣告了深渊军团的撤退和平静的重生。然而,这段战争留下的创伤并非一夜之间能够愈合。曾盛极一时的亚拉曼帝国此时已经伤痕累累,而残存的异族生物趁机占据帝国的部分领土,大陆之上仍存有乱世的痕迹。尽管和平得以暂保,人民对往日的繁荣与自由仍旧...
http://news.17173.com/z/kfb/content/11302024/110252600.shtml 2024-11-30 11:02:53
窗外一点两点的星光,守着夜,而你却端着咖啡,打开《争封》的游戏,黑着眼眶守在电脑前,等候着什么?站在它的面前,身周是对倒下的队友,尽管你声嘶力竭的呐喊来掩饰你的无助,但颤栗的双腿早已把你出卖。《争封》深渊级BOSS,它是恐惧的存在。尽管《争封》中的深渊级BOSS,百年难遇,但是它
http://news.yeyou.com/content/2010-05-25/20100525091047131.shtml 2010-05-25 09:10:47
1月4日,由詹姆斯。卡梅隆执导的《阿凡达》在中国所有影院上映,使得中国内陆的影迷们大饱眼福以外,同时也引发了观众们的深深思考。而更多的观众以及网民则是好奇如果自己的DNA和纳维人的DNA结合以后又会产生一个怎样的“阿凡达”呢? 其实在3D卡通网游《百年战争》中,不需要您的DNA就能拥有您的阿凡达,让您...
http://news.17173.com/content/2010-01-13/20100113120213152,1.shtml 2010-01-13 12:02:13
三千年来家国天下,八万里路血染征程。谁能重建复国?谁是沙场争先?2010年11月战争谋略巨制《王者天下》首度披露新版资料片“寻找战之魂”。一幕战争大戏徐徐拉开,一曲夺宝号角悠扬吹响。本次资料片开放了独特的夺宝模式——凡在线的玩家不仅仅可以通过答题获得日常任务中的精彩奖品,还能通过
http://www.37wanwan.com/wztx/news/11262010/105052636.shtml 2010-11-26 10:50:52
三千年来家国天下,八万里路血染征程。谁能重建复国?谁是沙场争先? 2010年11月战争谋略巨制《王者天下》首度披露新版资料片“寻找战之魂”。一幕战争大戏徐徐拉开,一曲夺宝号角悠扬吹响。 本次资料片开放了独特的夺宝模式——凡在线的玩家不仅仅可以通过答题获得日常任务中的精彩奖品,还能通过独有的圣地争夺...
http://www.37wanwan.com/wztx/news/11262010/105052636.shtml 2010-11-26 10:50:52
德国GDC峰会进行到第二日,参展商们热情依旧,展会的气氛一度达到了顶峰。峰会热度的升华无疑是对每一位在场的游戏参展商最大的鼓舞,正所谓“人多嘴杂”,人越多,听到的声音就越多,可参考的意见也就越丰富。而唯一携民族网游参展的展商。IGG在本次峰会中的收获相信也不会少,从其所携带的四款游戏所在的展台人气可以看出...
http://news.17173.com/content/2009-08-19/20090819093626892.shtml 2009-08-19 09:36:26
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