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前尘往事——给问天·心碎无痕问天·花落无痕很久没有去老区了。因为那里留下了我的痛,也留下了我的快乐。我把自己挡在那扇厚重的大门之外,以为挡住了尘世的纷争和喧嚣。偶尔的回忆却时时地侵袭我脆弱的心灵,其实我以为有足够的坚强。站在比奇的雕像前,抚摩自己冰冷的身躯,我宁愿站在上面的不是我
呆呆小女子刺客的初次幻想记首先做个简单的说明吧,小女子偶从来没有写过如此长篇大作(主要水平有限,只能记记流水帐啦),也从没玩过网游,最多只玩玩QQ上面的小游戏,打打地主和五子棋。(很单一的游戏爱好吧)。前阵子,有个好朋友玩刀剑,天天在电话里跟我讲她们刀剑里发生的趣闻,慢慢引起了偶
也许人生如游戏~~~也许游戏似人生.在人生中,我们或多或少的相信冥冥中自有安排,在游戏中,似乎也有只上帝之手在掌控着我们的游戏人生~~~这是一件决对真实的事情,如果GM们有游戏中重要事情的记录的话,可以查得到,今天,10月8号,第一个出师的人,绝对是我---金枪俏罗成,时间:20
这篇文章是在二区艾萨拉一二一公会论坛上发表的一篇文章,写的很多,很感动!大家都看看,体会一下网游戏带给我们的喜怒哀乐……
从暴雪公布TGT八月底上线的消息大家的期待万分,到陆续公布新卡之后对新机制的疑惑与展望,以及对每张卡牌的褒贬与预测,再到TGT上线以后衍生出了一些新的思路,新老卡组陆续定义着新的天梯环境,说快也快,说慢也慢,九月赛季就这样结束了,笔者想了很久,决定写一些自己的看法来总结一下TGT时代的开端,也欢迎大家在评论区或者私下连续鱼塘来交流看法与指正错误。
第三十二章公会的同仁(下)可可(原名是英文,我忘了,不敢乱写)第一次和可可说话是她问为什么叫16。我给她讲了16的来历,讲完后以为她得笑,没想到可可幽幽的说,多么温馨的回忆啊。语气中充满柔情。可可是军人世家,因此培养她干练的作风,从她选择的角色就可以看出。聪明的可可第一个揭穿了我
第三十二章公会的同仁(下)可可(原名是英文,我忘了,不敢乱写)第一次和可可说话是她问为什么叫16。我给她讲了16的来历,讲完后以为她得笑,没想到可可幽幽的说,多么温馨的回忆啊。语气中充满柔情。可可是军人世家,因此培养她干练的作风,从她选择的角色就可以看出。聪明的可可第一个揭穿了我
这个是我09年的时候自己无聊的时候写下的,刚发现在这个网站,就拿出来分享一下!
这个是我09年的时候自己无聊的时候写下的,刚发现在这个网站,就拿出来分享一下!
第一百四十章尼日利亚丛林之王我们跟着坎巴里人赞美了月神,可惜月神却没有眷顾我们。就在我们放荡形骸开心乱舞的时候,行久突然警觉了起来,紧接着奥格瑞姆也眉头一紧。所有人停止了舞动,看着两位超级剑客。“大人,有东西靠近了!”行久面色凝重道。“全员警戒!”我下令道。几个坎巴里人看着满脸严