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地形名称地形特效地形说明土地/草地/湿土地命中+5最常见地形,对士兵移动力毫无影响,也是骑兵冲锋的最佳地形。灌木丛躲避+15是增加躲避的地形,士兵可藏身于此,躲避地方攻击,骑兵在此地形上移动相当困难,步兵则毫无影响。深草地躲避+5灌木丛附近的地形,属于增加躲避的地形之一。草山地躲
http://sanguohx.17173.com/war/03.shtml   2005-10-29 20:50:51
我是朱雀服务器的58级军师,还有个60级的十兵豪杰号牛背.也是游戏开始挂机挂大的,我对带兵兴趣浓厚,所以两个号都是带兵的.从9月15号就开始游戏了,应该说我的运气还不错,很快就带满了2转兵,到目前为止,有12只长弓4只近卫10只大刀和4只长枪共30只2转兵,小兵级别42-46,另
我是朱雀服务器的58级军师,还有个60级的十兵豪杰号牛背.也是游戏开始挂机挂大的,我对带兵兴趣浓厚,所以两个号都是带兵的.从9月15号就开始游戏了,应该说我的运气还不错,很快就带满了2转兵,到目前为止,有12只长弓4只近卫10只大刀和4只长枪共30只2转兵,小兵级别42-46,另
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时间过的飞快,转眼玩三国已经快两年的光景了!没想到,自己竟然对这游戏产生了很深的感情,以至于到现在依旧“恋恋不舍”!大概因为三国是我接触的第一个网游的关系吧!
  俗话说:蜀多武夫,魏多将才。蜀国有五虎上将,魏国有五子良将。
现在的人物好像是有5个参数吧。1、统率,现在好像是由这个决定带兵数的多少吧。我觉得比较合理,但是最高的兵数也才7000多,这就太少了。而且我觉得,武将带多少兵应该有玩家自己来决定,给一个兵数限制是可以的,但应该是,带兵等于这个数字,部队的机动性所有武将都一样,低于这个数字,兵数越