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看到大家都在喷游戏,几乎一百个人里九十九个在喷,在抱怨,其实思考良久这是为何,其实说白了,时代变了,还想像以前那样和谐玩游戏不可能了。
十二之天贰18日永恒公测 再掀武侠狂潮_搜狐游戏频道_游戏综合门户网站 厂商新闻>正文 十二之天贰18日永恒公测 再掀武侠狂潮 2009-03-13 17:22:48 [我来说两句 ] 武侠网游巨作《十二之天贰》3月5日不删挡内测后,势如破竹的成绩不仅振奋人心,痛快的PK节奏,流畅的战场打斗,不但掀起一股武侠网...
刚才说了很多,总的来说就是从今天开始我要努力的写文章,还希望各位看管多多支持和鼓励以及恰当的批评和建议,谢谢~既然是游戏圈,那么我想先写写中国网络游戏行业的十大网游,中国网络游戏发展到今天有八年的时间了,其实远不止八年,真正意义上的网游在1995年就已经出现了,只是国内互联网的普

文/纳尼

 

    许多时间以来,在国产网游不断前进与发展的道路上,总是伴随着谩骂与诟病,甚至放眼到现在,为我们所津津的乐道的只是以《魔兽世界》为代表的西方魔幻网游,而最能够体现中国民族传统文化的武侠网游却少之又少。即便是现在,以《千年》、《热血江湖》等为代表的韩国武侠网游依然在我们心目中占据着重要的

    在下是个非常专情的人,要不怎能一双袜子穿2年,一个女友处3年,一只铅笔用到尽头直至“尸骨无存”。在下也稍微玩过几款网游,却因为这专情,对这些网游的后代——《大话XX2》《XX网络版叁》等——情有独钟。**认为续作就像“富二代”,做吃山空,也**把续作当成救命稻草,一用再用,究竟谁对谁错?在下愿与大家共讨论之。


http://blog.17173.com/content/2010-04-12/20100412103148489,1.shtml   2010-04-12 10:31:45

现实到游戏,游戏到现实。有一点累了。
在传统的眼光里,游戏总是不务正业的。那么,做游戏的呢?游戏策划,这个在昨天看起来有点神秘的职业,今天正在大江南北迅速走红。点燃这把火的是水涨船高的网络游戏行业与无数梦想(专区)着大淘金的网游投资商。于是游戏策划人的身价倍增,炙手可热。热潮总是带来盲目,光环下难以掩盖的是国内专业游戏策划人的缺失:能称得...
在过去几年的大型RPG网游市场中,我们见证了诸多经典之作的兴衰和新生。而其中,《天涯明月刀》游戏的兴起和终结,可以说是这个市场变迁的缩影。从它的兴盛到衰败,我们可以看到许多值得深入思考的问题。在本篇文章中,我们将以《天涯明月刀》游戏为例,探讨大型RPG网游的衰败史。 (此文仅代表
5月,出差在外,无所事事,只因同事拿到了天下2的网吧VIP帐号,就进入了这个神奇的大荒世界。毫无悬念,对于不喜欢近战的我毅然选择了服饰华丽光彩的云麓。进入游戏,有些失望,界面设计和操作比不过《天龙八部》的人性化,画面精美和细致度赶不上《黄易群侠传》的细腻和逼真。只是既然无聊,玩玩
曾经有一次不严谨的调查,中国玩家最喜爱的网游类型中,武侠网游占据35.4%,尽管这个数字不够准确,但也能从侧面说明喜欢武侠网游的玩家不在少数。那些现在每天西服革履穿梭在高档写字楼中的成功人士,有多少在年少时没做过白衣飘飘草长莺飞的江湖梦?只是,喜欢武侠网游的玩家,就如同中国球迷一样可怜。【本文由大众软件...