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每个7080后的游戏玩家心中都会有一个武侠梦,一个由真正的侠肝义胆,武林江湖组成的最真实的武侠梦。而玩家心中的武侠梦又让武侠游戏经久不衰,江湖的快意恩仇让人心生遐想,武侠游戏的文化背景也是应运而生,江湖侠士的豪爽气节、江湖儿女的情爱纠纷、江湖武林的势力争斗让武侠游戏成为国产游戏的
http://news.yeyou.com/content/2010-11-09/20101109112944704,1.shtml 2010-11-09 11:29:44
《武林2》帐号保障升级 移动密宝即将推出_搜狐游戏频道_游戏综合门户网站
新游动态>正文
《武林2》帐号保障升级 移动密宝即将推出
2009-03-25 15:53:53
[我来说两句 ]
《武林群侠传(专区)2》巨型资料片今日升级到“战据天下之领地争霸版”,焕新公测正式开启!领地战争、机关术、神品武器、藏...
http://game.sohu.com/content/2009-03-25/20090325155353903,1.shtml 2009-03-25 15:53:53
一次智冠大陆的合作公司——悠游网的小型发布会,张益民在主席台上,正襟危坐、不苟言笑。全然不似刚刚那个手口并用、声情并茂地,向我用十几分钟回顾自己二十载智冠生涯的胖子。 当主持人介绍本次发布的游戏新版本出自一名老玩家提出的建议,张益民则化身为这名老玩家,向在座的媒体讲述来
http://job.17173.com/content/2009-11-12/20091112143718435,1.shtml 2009-11-12 00:00:00
惊喜百分百 《武林2》内测2000元重奖_搜狐游戏频道_游戏综合门户网站
武林群侠传>正文
惊喜百分百 《武林2》内测2000元重奖
2008-12-04 16:08:01
[我来说两句 ]
《武林群侠传(专区)2》不删档内测明天下午16:00正式开启,电信网通6组新服虚位以待,精彩纷呈的内测活动蓄势待发,即将为广...
http://game.sohu.com/content/2008-12-04/20081204160801965.shtml 2008-12-04 16:08:01
单机游戏,曾伴许多老玩家度过了几个春秋,创造了一个个的经典。即便在现在,也有许多玩家偏爱单机游戏。经典的单机游戏,多改编成网络版,再续经典。不过,网络版是否能再次体现单机版的神髓?单机经典网络版也经典的又有几个?天龙八部单机版网络版由智冠出品的单机版天龙八部沿袭了一贯的高自
http://blog.17173.com/content/2008-06-04/20080604153401198,1.shtml 2008-06-04 15:33:55
常言道:“文无第一,武无第二。”凡是行走江湖的人,就没有不对“天下第一”四个字感兴趣的。想要成为“天下第一”,辛苦的练功,名师的指点自然必不可少,但如果没有不同寻常的运气,怕是也不行。所以在金庸小说里,我们时常能见到这样的情节,比如为了练什么能让手掌充满巨毒的武功,就要去找千年或者万年的毒虫。这虫子...
http://news.17173.com/content/2005-10-30/20051030184644431.shtml 2005-10-30 18:46:44
游戏包含了古龙经典小说的剧情及人物,为您呈现一个精彩绝伦的古龙武侠世界,玩家通过点击屏幕对敌人造成伤害闯关,怀着把屏幕戳爆的决心,疯狂地戳屏幕击杀小怪吧!
http://news.yeyou.com/content/09162016/064711890_1.shtml 2016-09-16 06:47:11
17173新游试玩频道瓜瓜报道转载请注明出处:排名变动名称票数1-奇迹世界(SUN)票数:402702-激战(GuildWars)票数:401223-地下城与勇士票数:362384-天龙八部票数:287365-剑侠情缘网络版3票数:2796367↑完美世界国际版票数:2792379↑惊天动地(Cabal)票数:2665586↓仙剑奇侠传online票数:265649新搏客Online票数:24677108↓一骑...
http://news.17173.com/content/2006-12-11/20061211102349245.shtml 2006-12-11 10:23:49
数载磨一剑,秉烛话《聊斋》。汉森信息旗下魅惑页游《聊斋》今日开启第二次技术测试!改编自古典名著的《聊斋》在第一次技术测试之后,充分听取玩家意见,对游戏进行了进一步完善,游戏系统及功能也更加丰富。第二次技术测试期间,“灵气”系统将完全解开神秘面纱,同时“小充值收获大惊喜”,“1秒推
http://news.yeyou.com/content/2010-07-22/20100722124830699.shtml 2010-07-22 12:48:30
引子网络游戏发展之原动力——文化传承!文化是一个民族发展的原动力。网络游戏作为新兴的文化产业,其形式是网络科技,其内涵依然是文化。故而其发展的原动力必然是文化传承。任何一款网游,如对文化传承的好,则将得到发展、成为经典,反之则必然会遭到摒弃。武侠题材的网络游戏也必然要遵循这一原则
http://tl.17173.com/content/2009-04-16/20090416205208751.shtml 2009-04-16 20:52:08
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