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领导者,培育、整理市场,这是腾讯互娱副总裁王波在近日一场发布会上再三强调的词句。时值腾讯移动游戏平台一周年,腾讯互娱再度阐述了他们手游业务的进展——战略、战术、问题与应对方案。
http://news.17173.com/content/08112014/151658252.shtml 2014-08-11 15:16:58
经过近两个月的紧张评选,2014年中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)的作品评审工作已进入最后阶段。根据赛制,各项目的评委对参评作品给出了各自的评分,主办方工作人员在汇总各评委评分后进行统计,专业组奖项的前四名和非专业组奖项的前三名将成为该奖项的入围团队。近日,主办方公布了2014年CGDA十五个奖项的57个最终入...
http://news.17173.com/content/2014-12-12/20141212111137687.shtml 2014-12-12 11:11:37
“我们预期,今年中国手游市场有机会达到430亿到450亿人民币的规模,它可能会超过日本,甚至会非常接近美国,成为手游第一大市场,这是一个非常令人振奋的消息,希望国内的手游从业者能够把握住这个市场的机会,来开发出更好、更高品质的游戏。”
http://news.17173.com/content/04272015/104659925.shtml 2015-04-27 10:46:59
2014年第七届腾讯游戏嘉年华(简称TGC)尘埃落定,这场为期三天,规模空前的腾讯互动娱乐盛会,不仅吸引了数万人次的到场,吸引了数以千万计的腾讯游戏玩家通过网络直播来观看其中的精华环节,同时,更吸引了几乎全部行业媒体,乃至众多传统媒体的关注。毫不夸张地说,作为由单一厂商举办的线下展会,TGC在人气与传播影响力...
http://news.17173.com/content/2014-12-05/20141205150054002.shtml 2014-12-05 15:00:54
第九届金翎奖暨2014年度优秀游戏评选大赛由北京汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)联合主办,第一游戏协办的中国游戏产业年度最具价值的评选活动之一。金翎奖是由广大玩家参与评选,从游戏产品出发,立足中国游戏市场,为推动中国游戏产业发展而设立的奖项。评选的所有奖项均经由玩家网络投票产生,经过...
http://news.17173.com/content/2014-11-13/20141113183136635.shtml 2014-11-13 18:31:36
星河战神-SHOUYOU.COM 手游网专区
当前位置: 手游网 > 星河战神 > 无尽模式 > 星河战神无尽模式开启全民参与竞争
星河战神无尽模式开启全民参与...
http://xhzs.shouyou.com/content/09122015/093807578.shtml 2015-09-12 09:38:07
今日,2014年第七届腾讯游戏嘉年华(TencentGamesCarnival,以下简称:TGC2014)在上海世博馆1号主题馆正式开幕。在“快乐一起High!”的主题下,腾讯游戏将打造虚拟互动搬进现实的线下游戏主题Party,传递腾讯游戏“纷享快乐”的年度品牌理念。而作为亿万玩家的狂欢节,TGC2014将在11月28日至30日,玩家可以第一时间获取游...
http://news.17173.com/content/2014-11-28/20141128174743402.shtml 2014-11-28 17:47:43
在落幕不久的ChinaJoy上,前两年手游跃进的氛围开始降温,取而代之的是寡头唱戏。对于中小厂商而言,生死考验却步步逼近。
http://news.17173.com/content/08102015/101100527.shtml 2015-08-10 10:11:00
一个数字,解读手游密码;一个数字,剖析行业动态。手游网《一周读数》筛选一周最具代表性的手游行业数字,交由资深编辑及从业者解读,为各位读者展示移动游戏产业的瞬息万变背后那些不变的真理。
http://news.17173.com/content/05192014/145636977.shtml 2014-05-19 14:56:36
随着多款移动游戏的良好表现,来自手游的收入已成为腾讯控股近日公布的一季度财报的最大亮点。公开数据显示,2014年第一季度,手机QQ及微信上智能手机游戏的组合总收入为18亿元,两个季度累加的总收入达到24亿元。
http://news.17173.com/content/05222014/165221596.shtml 2014-05-22 16:52:21
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