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 这年头,到底还剩下了多少人在头铁做端游?回顾即将过去的2023,我们不难发现游戏产品手游化、双端化已成了全球游戏发展的大势所趋。据统计,手游产业年总收入高达904亿美元,占据全球市场总收入的49%;排在第二位的是收入532亿美元的主机游戏,占据了29%的市场份额。至于你想问端游市场的收入?它只有可怜巴巴的384亿美...
金棕飘香,浓情端午!全民吃棕的端午佳节即将到来,主打超现实模拟经营商战的手游《大富豪3》也早早为大家准备好了别具端午特色的缤纷活动!5月28日——5月30日,游戏将限时首次推出顶级属性员工——屈原以及超一流配置的限定建筑——棕香小居,届时,神秘的节日道具——粽子也将限时放出,收集它们可以兑换各种奇珍异宝!...
马斯克称AI致命风险值得承担,5年内超越人类智慧,带来全民富足与工作可选项,引发争议。点击了解详细观点。
如果说 2012年是手游行业的发展元年,那么2013年则是爆发元年。艾瑞咨询日前发布的《2012中国手机应用市场年度报告》显示,2012年中国手机网民规模已达到4.5亿人。预计在2016年,全中国将有7.1亿人使用智能手机。
文:傅青怡  2007年春,一个叫高燃的小孩,涉世未深却大胆建议盛大陈天桥搞IPTV。陈天桥闻听此言微然一笑,作为“过来人”,陈天桥现在的心思已不易为外界所洞察。即以当下而论,作为站在“1亿美金俱乐部”门槛上的掌门人,陈天桥与高燃之辈已成云泥之别。或许是不同的经历决定思维的相异,高燃斯时却正因“80后创业”、...
10月3日云游控股在中国香港联交所正式挂牌上市,从上市筹备之初到稍有眉目再到最终上市,业内人士们始终热切关注着,并由此及彼,他们普遍认为游戏企业上市的趋势已经形成,在这种浪潮下,未来手游企业还将有望出现“井喷式”并购。云游引领上市趋势业内普遍看好10月3日,中国页游公司云游控股在中国香港联交所正式挂牌上市...
从古代的蹴鞠、射箭、赛马、龙舟,到现在的足球、篮球、乒乓球,”体育锻炼,强身健体“的观念几乎是刻在了每一位中国人的骨子里。根据腾讯体育发布的《2018中国篮球调查白皮书》来看,我国约有75.4%的男性网民,与54.2%的女性网民至少是普通体育爱好者,绝对能称得上“体育大国”。而在这些普通体育爱好者中,又以喜欢打篮...
本文授权转载自真格基金米哈游大伟哥在一条朋友圈下面评论,「我就在这里暴言一句,过去五年中国游戏行业最强投资人:Daniel,没有之一。」发这条朋友圈的人叫吴旦(Daniel),他是第一个投资《黑神话:悟空》的人。七年前,他担任总裁的英雄游戏以6000万投资游戏科学,占股20%。直至2021年腾讯入股前,英雄游戏是其唯一的...
刷不起榜、被破解、被山寨、国内用户不愿付费……诸多问题困扰着国内的App开发者。个人开发者吐槽App开发创业之难,月均收入仅千元;未找到商业模式,移动互联网投资大幅放缓。
 5月5日,由长城会举办的2014全球移动互联网大会在北京拉开帷幕。在备受关注的全球移动游戏峰会上,飞流副总裁王可应邀出席峰会首日的圆桌论坛,就“未来移动游戏的营销应该怎么玩”,与现场近千人参会者分享了飞流在移动游戏发行中营销经验。他表示:对于全民化的游戏,飞流更多地使