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来源:Sohu背景:全球电子娱乐产业飞速成长2001年对日本游戏产业而言可说阴风惨惨,不过随着年底圣诞商战游戏销售开出红盘,似乎嗅出2002年春天气息,日本游戏产业景气渐渐复苏。去年年底日本就有三款游戏销售破百万,分别是ENIX在PS推出的《勇者斗恶龙4》、任天堂在NGC推出的《任天堂大乱斗DX》以及KONAMI在PS2上的《合金...
http://news.17173.com/content/2004-4-19/n277_193550.html 2004-04-19 21:21:22
易凯资本王冉三万字长文深度解析AI如何重构影视产业:IP成为抵御AI冲击的核心护城河,探讨18个关键问题与行业未来机遇。
http://news.17173.com/content/03132026/184935742.shtml 2026-03-13 18:49:35
2013年度中国游戏产业年会移动启航论坛12月28日上午在武汉召开。北京飞流九天科技有限公司CEO倪县乐,中国光谷创意产业基地的王开安,我是光宇游戏的蒲永明,我是北京有爱互娱的胡冰,91无线张宇等嘉宾到场参与论坛。
http://news.17173.com/content/12292013/104948688_1.shtml 2013-12-29 10:49:48
【17173现场报道,未经授权请勿转载】2013年度中国游戏产业年会移动启航论坛12月28日上午在武汉召开。北京飞流九天科技有限公司CEO倪县乐,中**谷创意产业基地的王开安,我是光宇游戏的蒲永明,我是北京有爱互娱的胡冰,91无线张宇等嘉宾到场参与论坛,大家就2013移动互联网产业的发展,优秀产品开发成功经验,围绕共性话题...
http://news.17173.com/content/2013-12-28/20131228150703336_1.shtml 2013-12-28 15:07:03
