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1月16日是LPL新赛季开始的第三天,也是香蕉计划从Plu手里抢走LPL承办权首秀的第三天,总结三天的比赛来看,基本没有一场比赛是可以完整进行的。
从早期的“泥巴”(MUD)算起,网游走进中国已经超过十年并不断成熟壮大,市面上可以见到的网游产品类型也从昔日的单调发展到如今角色扮演、射击、动作、休闲舞蹈等多种类型并存,成百上千个产品任凭玩家选择。市场大了,“格局”也就大了。不过,在日益扩大的“格局”中,也终究是几家欢喜几家愁。就以第一人称射击网游(...
AI开始变得无聊但有用起来。7月末的上海天气闷热,以至于开幕式第二天,7月27日,普通观众参观的日子,WAIC(世界人工智能大会)主办方在入口沿途放置了不少冰块,场馆内的冷气也开到最大,部分区域冷得人直哆嗦。但还是没能给观众、展商的情绪降温:大会展览面积首次突破7万平方米,有800余家企业参展,规模堪称历届之最;...
2025年3月,哈佛大学政治哲学教授迈克尔·桑德尔受邀来到清华、北大演讲,3天4场讲座,引发了热烈讨论。2009年,桑德尔主讲的《公正》公开课风靡全球桑德尔曾因2009年的《公正》公开课风靡全球,也引领了中国公共哲学讨论的风潮。当年他来访中国时,有媒体形容其受欢迎程度“和好莱坞明星、NBA球员一样”。作为一名世俗意义...
其实,这外表光鲜的手游行业内里早已腐烂,就像是被一帮蚁鼠掏空的危楼,里子已经烂透了。而这其中的内幕原因为何?我们还要从渠道的竞争和充值返利说起。
触控科技于美国时间2014年4月18日17点09分正式向美国证监会SEC公开递交上市申请。下文为陈昊芝所发的长微博。
前几个月还在春晚转手帕,现在人形机器人都已经上道跑马拉松了,这个周末是真挺魔幻。想象中这可能挺炫酷,校运会办上了赛博坦,霹雳火狂追擎天柱;实际你要搁网上看了跑步直播,那就会深深感到抽象:有的跑一半创飞了脑袋,有的一开场就陷入婴儿般的睡眠,有的长得人模人样,一上赛道也想随地大小躺。甚至还有个带翅膀的,...
今年的手游市场涌现出了许多大作,不管是榜单上的排行还是游戏的收入,无不在显示出一个现象:游戏圈内的大作短时间内蜂拥而来,挤压着整个市场。
现在电视剧越来越多,竞争也越来越激烈,营销手段和宣传攻势也是一个比一个更猛烈,时不时的就有几十上百亿的电视剧播放量一再刷新所谓的记录。不过,即使记录一高再高,真正让人印象深刻让全民沉浸的电视剧却少之又少,2017年年初的《人民的名义》算是近些年来不可多得的一部全民电视剧。这就不由得就让年代君想起20多年前...
4月28日,GMIC2015年度全球移动互联网大会在北京国家会议中心隆重举行,腾讯互动娱乐事业群移动游戏产品部副总经理刘铭,在展会上进行了以"连接一切"为主题的演讲,展现了腾讯在手游平台上的未来强势布局能力,以及对于手游产品的强大运营能力。