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本人根据自己的粗浅经验,以及6.606.61版本的修改日志,以及一些这几个版本的路人经验还有低端CW经验,斗胆揣测一下未来的cw主流战术。当然,既然是预测,就可以大胆的提出假设,因为dota的发展有着太多的不确定性,而只有5%的人是去创造战术,而95%的人只是模仿别人的战术。本帖
http://esports.17173.com/content/2009-07-11/20090711233600738.shtml 2009-07-11 23:36:00
WAR3比它的前辈RTS的重大变化之一就是大量增加了地图元素,除了大小、矿点数量及位置外,还增加了有经验、宝贝但同时也会打人打的很痛的野生怪物、各种泉水、商店,雇佣兵营地以及最重要的酒馆。可以说在不同的地
http://netbar.17173.com/content/2005-11-09/2005110914433.shtml 2005-11-09 14:33:25
WAR3比它的前辈RTS的重大变化之一就是大量增加了地图元素,除了大小、矿点数量及位置外,还增加了有经验、宝贝但同时也会打人打的很痛的野生怪物、各种泉水、商店,雇佣兵营地以及最重要的酒馆。可以说在不同的地
http://netbar.17173.com/content/2005-11-08/2005110814417.shtml 2005-11-08 15:22:03
WAR3比它的前辈RTS的重大变化之一就是大量增加了地图元素,除了大小、矿点数量及位置外,还增加了有经验、宝贝但同时也会打人打的很痛的野生怪物、各种泉水、商店,雇佣兵营地以及最重要的酒馆。可以说在不同的地
http://netbar.17173.com/content/2005-06-17/2005061712486.shtml 2005-06-17 13:46:46
WAR3比它的前辈RTS的重大变化之一就是大量增加了地图元素,除了大小、矿点数量及位置外,还增加了有经验、宝贝但同时也会打人打的很痛的野生怪物、各种泉水、商店,雇佣兵营地以及最重要的酒馆。可以说在不同的地图上各个种族的优劣势是有非常大不同的。本篇文章就分析一下地图与种族对抗之间的关系。(由于同一地图对不...
http://netbar.17173.com/content/2006-06-04/20060604111654739,1.shtml 2006-06-04 11:16:54
我也做次楼主吧啊门。
http://news.17173.com/z/dol/content/2007-03-25/1174812478.shtml 2007-03-25 16:47:58
据本季度9K9K最近开服数据显示:各上榜平台之间的排名有些许变化,新增上榜平台—2144;从开服数据来看,本季度上榜平台总体开服趋势良好。本季度一线平台共开服54666组,入驻新游101款,较上季度相比均呈上升的趋势。
http://chanye.yeyou.com/content/01272015/174156870_1.shtml 2015-01-27 17:41:56
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。梗图登场,欢乐万两;会心一笑,回忆拉满!大家好,我是阅图无数的正惊小弟。游戏圈不乏让人值得铭记的历史,那么有没有那么一张图,它的出现会勾起你当年的回忆呢?话不多说,今日回忆杀启动!要说“后DNF时代”开局最炸、凉得最让人唏嘘的动作网游,你第一个会想到谁?是...
http://news.17173.com/content/07162026/092206791.shtml 2026-07-16 09:22:06
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http://cf.17173.com/content/2013-08-23/20130823100149533_1.shtml 2013-08-23 10:01:49
