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春节将至,2014年的移动游戏也将开启新的篇章,在刚刚结束的2013年杭州移动产业年会上,众家平台或游戏公司的大佬们都做了精彩的演讲,而从这些演讲中,我们隐约看到了行业未来一年或许将经历的各种变革趋势:
http://news.17173.com/content/01142014/070003854_1.shtml 2014-01-14 07:00:03
【手游网专稿转载请注明出处】 春节将至,2014年的移动游戏也将开启新的篇章,在刚刚结束的首届中国移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上,众家平台或游戏公司的大佬们都做了精彩的演讲,而从这些演讲中,我们隐约看到了行业未来一年或许将经历的各种变革趋势: 趋势一:平台让利CP3:7比例成基调 我们对...
http://news.17173.com/content/2014-01-14/20140114182740374_1.shtml 2014-01-14 18:27:40
一周热点预告是X博士为了避免玩家错过国内外各大新版本、重点内容而推出的一个预告栏目,主要内容为游戏的上线时间和版本内容简介。
http://news.17173.com/content/07222024/091942039_1.shtml 2024-07-22 09:19:42
首先明确一点,DZS已经转入稳定运营期(榨干最后一滴血),所以笔者压根没指望过开发组能认真对待,写出来纯属安慰下自己,也算是回忆和畅想下理想中的斗战神吧。斗战神黄了吗?没黄吗?黄了吗?呵呵,其实应该这样问,斗战神自从912破茧后,真的红过吗?吐槽完毕,分析问题:斗战神如今最大的问
http://dzs.17173.com/news/07112015/232519418_1.shtml 2015-07-11 23:25:19
2015年4月25日,全模式射击网游《逆战》(简称:NZ)与时下火热的国产原创动漫《尸兄》继《血战尸骑士》番外篇上线一年后再度合作,发布年度资料片《尸兄降临》。崭新
http://nz.17173.com/news/04272015/135818079_1.shtml 2015-04-27 13:58:18
本人根据自己的粗浅经验,以及6.606.61版本的修改日志,以及一些这几个版本的路人经验还有低端CW经验,斗胆揣测一下未来的cw主流战术。当然,既然是预测,就可以大胆的提出假设,因为dota的发展有着太多的不确定性,而只有5%的人是去创造战术,而95%的人只是模仿别人的战术。本帖
http://esports.17173.com/content/2009-07-11/20090711233600738.shtml 2009-07-11 23:36:00
WAR3比它的前辈RTS的重大变化之一就是大量增加了地图元素,除了大小、矿点数量及位置外,还增加了有经验、宝贝但同时也会打人打的很痛的野生怪物、各种泉水、商店,雇佣兵营地以及最重要的酒馆。可以说在不同的地
http://netbar.17173.com/content/2005-11-08/2005110814417.shtml 2005-11-08 15:22:03
WAR3比它的前辈RTS的重大变化之一就是大量增加了地图元素,除了大小、矿点数量及位置外,还增加了有经验、宝贝但同时也会打人打的很痛的野生怪物、各种泉水、商店,雇佣兵营地以及最重要的酒馆。可以说在不同的地
http://netbar.17173.com/content/2005-11-09/2005110914433.shtml 2005-11-09 14:33:25
WAR3比它的前辈RTS的重大变化之一就是大量增加了地图元素,除了大小、矿点数量及位置外,还增加了有经验、宝贝但同时也会打人打的很痛的野生怪物、各种泉水、商店,雇佣兵营地以及最重要的酒馆。可以说在不同的地图上各个种族的优劣势是有非常大不同的。本篇文章就分析一下地图与种族对抗之间的关系。(由于同一地图对...
http://netbar.17173.com/content/2006-05-24/20060524144903776,1.shtml 2006-05-24 14:49:03
WAR3比它的前辈RTS的重大变化之一就是大量增加了地图元素,除了大小、矿点数量及位置外,还增加了有经验、宝贝但同时也会打人打的很痛的野生怪物、各种泉水、商店,雇佣兵营地以及最重要的酒馆。可以说在不同的地图上各个种族的优劣势是有非常大不同的。本篇文章就分析一下地图与种族对抗之间的关系。(由于同一地图对不...
http://netbar.17173.com/content/2006-05-25/20060525120456510,1.shtml 2006-05-25 12:04:56
