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一年一度的光棍节又来临了,有人欢喜有人忧啊!虽然是个节日,可是作为节日的主角们却并不开心。近段时间经常有兔子战士在训练时神情恍惚,不是喊错口号就是走错方向,考虑到平日里疲于训练,兢兢业业的兔子战士们郁闷的情绪,所以兔村长做了一个有史以来最伟大的决定:放假一天!即使是放假,兔村长也
http://news.yeyou.com/content/2008-11-11/20081111095828977.shtml 2008-11-11 09:58:28
08年,网页游戏如同游戏行业的一匹黑马,出乎许多人的意料,冲出重围,与一直霸占游戏市场的网络游戏同台竞技,大放异彩。存在即合理,网页游戏的走红并非偶然。网页游戏自身不同于网络游戏的特性,满足了一部分热爱游戏却因为时间和地点受限而不得不放弃的白领族玩家。网页游戏的最大卖点是“打开浏
http://news.yeyou.com/content/2009-02-05/20090205095130242.shtml 2009-02-05 09:51:30
自从“太阳之子”降临兔趴帝国的大陆,无数新老兔饭们涌入这块新鲜神秘的领域,一时间造成村庄数激升,人满为患的局面。兔饭们这样描述那天的情景:一夜之间,打开窗户,前一天还光秃秃的土地,突然间四周都是村庄,纷纷收到邻居们发来的问候信……热闹归热闹,但建房子也得有间距啊,一些热衷神秘主义
http://news.yeyou.com/content/2009-01-15/20090115103901702.shtml 2009-01-15 10:39:01
“是狼,就要抢;是农民,就要种地;是乌龟,就要造防御”,这应该是所有网页游戏都能用的通语。被誉为最萌的网页游戏《兔趴帝国》,自公测以来,众多玩家明争暗斗,排行榜上浮浮沉沉,有多少风云玩家发散出自己的光与热,为兔友们留下灿烂的记忆?也许你擅长种地,是大家心目中公认的劳模;也许你长于
http://news.yeyou.com/content/2009-09-28/20090928165550057.shtml 2009-09-28 16:55:50
有人用春意盎然来形容现在的网页游戏市场,诚然,网页游戏如雨后春笋,越来越多,但数量的增加也导致了网页游戏的窘境:同质化竞争严重、质量良莠不齐。大多数游戏背景设定不外乎奇幻武侠类、历史三国类,目前市场上,仅叫“XX三国”类的游戏竟有数种。同样的游戏形态,同样的游戏背景,让众多网页游
http://news.yeyou.com/content/2009-02-23/20090223100648888.shtml 2009-02-23 10:06:48
自从“太阳之子”降临兔趴帝国的大陆,无数新老兔饭们涌入这块新鲜神秘的领域,一时间造成村庄数激升,人满为患的局面。兔饭们这样描述那天的情景:一夜之间,打开窗户,前一天还光秃秃的土地,突然间四周都是村庄,纷纷收到邻居们发来的问候信……热闹归热闹,但建房子也得有间距啊,一些热衷神秘主义
http://news.yeyou.com/content/2009-01-15/20090115103342806.shtml 2009-01-15 10:33:42
秋风瑟瑟,梧桐叶落,秋天正是狩猎的好时节。在部落族长的殷切期盼下,兔村长带领着几百名勇士出发了。他们向村庄周围的狩猎点进军。此次,他们的敌人不是其他村庄的狼族,而是声望怪。打败声望怪,就可以为部落增加声望值,为了获得兔趴帝国荣耀部落的称号,兔子战士们对这场狩猎战全力以赴。以秋风扫
http://news.yeyou.com/content/2008-11-24/20081124112749264.shtml 2008-11-24 11:27:49
当你第一次踏入兔趴的领土,一定会看到三个形象各异,风格独特的兔子。《兔趴帝国》以印加、玛雅、阿兹特克这三个古印第安民族为背景,初入兔趴的你,首先应该根据自己的喜好选择种族,以全新的身份体验兔趴帝国给你带来的乐趣。当然,每个种族的特性决定了你在游戏中有不同的表现。如果你是一个速度狂
http://news.yeyou.com/content/2008-12-04/20081204110758744.shtml 2008-12-04 11:07:58
无论你是农民流,地窖流还是恶狼流,《兔趴帝国》为你提供了无数可能的兔趴人生,只要你敢想,敢做,就可以创造出不一样的华丽玩法。兔趴玩家yangis138是一名专业的的狩猎者,以下是他的疯狂猜想:从兔趴内测起,我已经进入《兔趴帝国》三个多月了,这是我玩的头一个网页游戏,本想着有空点点
http://news.yeyou.com/content/2009-02-20/20090220100157165.shtml 2009-02-20 10:01:57
这是个谈“游戏色变”的年代,当众多主流媒体纷纷将社会责任推卸到游戏中时,“游戏猛如虎”的言论堂而皇之得就占据了大半江山。我们不难看到这样的画面:某某法制节目,谈到某某青少年离家出走数日,成绩一落千丈,最后结论必然是该少年沉迷游戏无法自拔……某某持刀群殴,只因将虚拟游戏世界中的暴力
http://news.yeyou.com/content/2009-02-18/20090218101105283.shtml 2009-02-18 10:11:05
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