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即将于9月发售的动作游戏《消逝的光芒:困兽》将不再采用前作《消逝的光芒2》中大规模分支选择的叙事结构。系列总监TymonSmektała在近日接受外媒GamesRadar+采访时表示,游戏将采用线性剧情发展,以便开发团队更好地掌控整个系列的故事走向。Smektała指出,当一个系列作品允许玩家做出剧情选择时,开发方在续作中强行确立...
据gamingbolt报道,为了庆祝系列十周年,开发商Techland已经规划了多个与《消逝的光芒》相关的项目。在一份新闻稿中,开发商表示未来将继续推进该系列,推出多个未公开的项目。这些未公开的项目具体是什么,目前尚不清楚。可以想象,Techland可能会尽早推出《消逝的光芒》正统续作,也不能排除前作继续获得更新和扩展的可能...
在看完了《一个普通人在传奇的经历》后,心中无限感慨,这篇文章写的很真实很动人,不禁也想写一写自己的传奇经历了。
2005年5月25日13点,辉煌压区.2005年5月27日12点,新辉煌开区.豪情冲天,万丈光芒=新辉煌.也许,本不该这样吧...远方,有一个地方那里总有我们的梦想某天也许会相遇相遇在这个好地方不要太担心只因为我相信终会走过这条遥远的道路ohparaparadise是否那么重要你
神秘的德意志钢铁巨兽——E系列战车,令人闻风丧胆的闪电战,大名鼎鼎的“齐格菲防线”……所有热爱德系坦克与二战战史的玩家们,德系战车横扫一切的时刻已经来临!今日,战争网游《坦克世界》首次公布了全新6.6版本——铁十字的光芒,继“星条旗的崛起”之后,玩家们热爱的德系坦克得到全面加强,全新推出的坦克、战场以及...
《消逝的光芒:困兽》日版因CERO Z评级大幅删减血腥元素,Steam版亦受影响。日本玩家对此表达不满,联机合作模式不受限。探索更多详情,点击了解!
据外媒报道指出,《消逝的光芒2》的开发很可能因为Techland工作室本身的问题,因为游戏的剧情和机制一直变化,这很大程度上阻碍了这款游戏的开发进展。特别是CEO Pawel Marchewka的“独断专行”管理风格,从而陷入混乱。
在近期视频展示《消逝的光芒:困兽》(DyingLight:TheBeast)残酷近战玩法后不久,游戏总监NathanLemaire进一步透露了本作开放世界的细节。在接受采访时,Lemaire表示《消逝的光芒:困兽》拥有开发商Techland“可能创造过的最多样化的世界”。在游戏中,玩家将探索卡斯特森林(CastorWoods)区域,该区域包含从破败城区到茂...
Techland近日宣布,定于2025年夏季发售的《消逝的光芒:野兽》法语版将为主角凯尔·克兰启用新配音演员。曾为2015年初代游戏献声的贝诺瓦·杜帕克(BenoîtDuPac)不再回归。工作室解释此举是为契合角色“更加坚韧老练”的成长轨迹,强调这个“经过长期考量的艰难决定”最符合游戏与角色传承需求。“在2025年夏季即将推出的《...
曾开发备受赞誉的《消逝的光芒》系列的Techland工作室在遭遇1.3亿波兰兹罗提(约2.58亿人民币)亏损后,已取消两个项目。波兰商业媒体《PulsBiznesu》称,该亏损归因于“决定停止两个项目的后续开发”,但目前尚不清楚这些游戏的具体内容。今年恰逢《消逝的光芒》发售十周年,Techland发布了一项新更新,对原版游戏进行了视...