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由国内知名的游戏开发商目标软件开发的又一款原创网游力作-《天骄Ⅱ》日益受到业界的关注,吸引大家眼球的不仅是因为目标在游戏界屹立近十年所积累的强大的人脉,和目标靠《傲世三国》、《天骄》等产品而赢得的响誉海内外的美誉度,更是因为产品本身在积累了几款目标的经典巨作的优秀基因后而散发出来的光彩。作为第一个在...
三国历史,源远流长,从东汉末年黄巾起义到三国归晋而终,前后历时百余年。其间众多典故更是家喻户晓,传为美谈。关羽,张飞,董卓,曹操等则分别成为英雄与枭雄的代名词,可以说,三国历史在中国上下五千年历史文化中描绘了浓重一笔。在网络游戏大行其道的今天,众多网游厂商不约而同的看好三国这一热门题材,以三国历史为...
提起国产三国RTS(即时战略)类的游戏,或许是包含着血与泪的兴衰史,也或许是包含着希望与梦想的发展史。无论如何,从国产RTS开始到今天,已经有十一个年头,或许这十一年,正是其由幼稚转向成熟的开端。为何大家都喜欢制作三国类的RTS游戏?三国具有独特的文化背景优势早在魔兽争霸3之前的版本中,其世界观只是一个雏形,...
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。前段时间当小弟我在微博上闲逛的时候,突然在某搞笑博主的主页上发现了一个有趣的广告:这组打在东京新宿站的广告,分别在“小田急线”、“JR线”和“京王线”三个方向的墙面上打出了魏蜀吴三国主公的抢人大战,霸占“小田急线”的曹操,把这里当成了“霸王之道”,“JR线”的...
从《天骄》到《傲世》再到《新天骄》我不看好明天的目标跟《傲世》。作者:haisheng99认识目标好久了,我记得大概是2000年《傲世三国》刚推出的那边开始吧。一转眼也就快6年了。从当初的《傲世三国》到《秦殇》再到2003网游经典巨作《天骄》的出现,我可以说是见证了目标最鼎盛的时期了,可是时过2年多,目标又给我们带来了...
“外挂”作为网络游戏的辅助工具,之所以能够受到许多玩家的欢迎,就是因为它能够超越游戏为延长游戏时间而故意设下的繁琐操作,解放了玩家的双手。使玩家即使不在电脑前也能够完成练级、加血、拾取物品等动作。但是在另一些人手中,他们就变成了居心不良的玩家非法手段谋取游戏利益的手段。因此从出现至今,大家对外挂的褒...
去年8月,由目标软件推出的《秦殇》在国内刮起又一阵国产游戏的旋风。在国产DIABLOTOO游戏里,这款游戏在内容上风格上都有自己独到的地方。年关将近,大批网络游戏正在或者即将推出。在这么多游戏里,国产游戏却少得可怜。此次17173《热点•网络游戏》杂志小记G•L君专门采访了《天骄―秦殇》的运营公司欢乐时代市场总监刑...
去年8月,由目标软件推出的《秦殇》在国内刮起又一阵国产游戏的旋风。在国产DIABLOTOO游戏里,这款游戏在内容上风格上都有自己独到的地方。年关将近,大批网络游戏正在或者即将推出。在这么多游戏里,国产游戏却少得可怜。此次17173《热点•网络游戏》杂志小记G•L君专门采访了《天骄―秦殇》的运营公司欢乐时代市场总监刑...
傲世online面世的时间临近了,许多原本是在理论当中的问题一下就被拽到现实中来,不得不让人当面直视。当面对两难的抉择时,人总爱先自问一下,就像莎士比亚写到的那样。现在就有一个问题使傲世online困惑不已:向上还是向下?选择叫好还是选择叫座?前段时间,目标软件总经理张淳曾在一家网站的访谈室做客。在近一个小时的...
中国网络游戏市场就像是个角逐激烈的竞技场,你追我赶,风驰电掣,尘嚣四起,甚至有点儿惊心动魄。一场比赛下来,最终能拿到名次的毕竟只是少数的赛车,网游角逐也如此。游戏运营各方的协作,是赛手和领航间的默契配合;一款网游背后的支持力量,就像油量和轮胎耐久;游戏产品的好坏,好似赛车本身。在2005年度中国网游大奖...