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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。在刚刚过去的这一年里,国内诞生了好几款话题性十足的单机游戏,无论是Steam平台百万销量的《太吾绘卷》,是国产离3A游戏最近的《古剑奇谭3》,还是海内外一致好评的《波西亚时光》,不少人都在感慨:国产游戏崛起在望!关于国产游戏,这是一个沉重的话题。国产游戏是否真的已经腾飞...
http://news.17173.com/content/02132019/143928519.shtml 2019-02-13 14:39:28
玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解中国游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。
想要投稿或者分享回忆的同学可以加入游戏回忆群:249371681,110876915,或者直接将回忆录发送至99651567@qq.com邮箱。以下为玩家投稿正文:
http://news.17173.com/content/2015-11-23/20151123002123613_1.shtml 2015-11-23 00:21:23
由网易旗下的不鸣工作室自主研发的动作类即时战术游戏《战意》已于2月18日开启了为期一周的1.5测试。
http://zhanyi.17173.com/content/03042017/092651320_1.shtml 2017-03-04 09:26:51
网罗最新最全的游戏公会资讯,尽在17173公会频道。投稿渠道:(1)点我进投稿入口(2)投稿邮箱:gh@vip.17173.com《降龙之剑》是由完美时空旗下上海研发团队制作,历经2年研发,采用Raider引擎打造的一款2D即时玄幻武侠网游。游戏在运用粒子特效技术的同时,还应用各
http://gh.17173.com/content/2010-02-05/20100205093726214,1.shtml 2010-02-05 09:37:26
TOP10. 傲世三国制作出品:目标软件游戏介绍:傲世三国》之所以引起人们的注意,主要原因就在于它是第一款在E3上展出的国产游戏。2000年5月,众多大型一线游戏商云集的美国E3展商出现了国产游戏公司的影子。目标软件的《傲世三国》被欧洲游戏发行商Eidos相中,并且在其展台
http://blog.17173.com/content/2007-08-26/20070826080553769,1.shtml 2007-08-26 08:05:42
作者:战神此文章仅供参考,不代表本站(**)观点。2D乎?3D乎??近日,各大论坛及游戏门户网站,都在狂喝什么游戏行业面临洗牌,呼唤“2D已经成为过去,2.5D行将就木,未来的空气属于3D”。而近年来,从A3到《天堂2》,从《莎木Online》到《魔兽世界》,似乎3D的步伐正一刻不停地向前挺进,似乎世界真的是按照某些业内人士...
http://news.17173.com/content/2004-9-17/n166_82436.html 2004-09-17 14:57:48
【实习稿件·国战】轩辕蜀国战争史(一)(2006.1.2-2.2)轩辕:苍穹帝国天可汗由于之前的两篇蜀国战争史自己也不大满意,现在决定重新写蜀国战争史。话说由奧汀科技开发,已经在**和香港运营一段时间的网络游戏三国群英传OL,以悠游网为代理商,进军大陆市场后势头颇为强劲。一时傲世
http://so.17173.com/content/2006-02-11/1139645400.shtml 2006-02-11 16:10:00
【实习稿件·国战】轩辕蜀国战争史(一)(2006.1.2-2.2)由于之前的两篇蜀国战争史自己也不大满意,现在决定重新写蜀国战争史。一个月写一篇。话说由奧汀科技开发,已经在**和香港运营一段时间的网络游戏三国群英传OL,以悠游网为代理商,进军大陆市场后势头颇为强劲。一时傲世三国O
http://so.17173.com/content/2006-02-04/1139022331.shtml 2006-02-04 11:05:31
近几年来,随着网络的普及和迅猛发展,网络游戏正在以迅雷不及掩耳之势占领着游戏市场。但是面对单机游戏那份对心灵的触动,你还能回忆多少?因为单机,所以单纯,所以我们玩的深彻。然而,那个时代终究过去了。当我们在某个夜晚,拔掉网线,静静地坐在电脑旁,你心中那份久违的单机情感会萦绕心
http://blog.17173.com/content/2009-06-24/20090624092736183,1.shtml 2009-06-24 09:27:33
中国目前最有名的游戏工作室有两个,西山居和祖龙。这两家工作室就是后来的金山游戏和完美时空。
单机游戏的黄金时代,工作室和游戏品牌是紧密相连的。比如《剑侠情缘》与西山居、《仙剑奇侠传》与狂徒,《轩辕剑》系列与多魔……很多游戏公司最初甚至就是以工作室的形态存在的,而这个时期他们开发的作品,往往被奉为经典。
因此,在当前大量玩家抱怨没有精
http://blog.17173.com/content/2010-01-29/20100129155356365,1.shtml 2010-01-29 15:53:52
