17173旗下

新闻全文     新闻标题
找到约540条结果 (用时 0.054 秒)
我是从体验版开始玩流星的。那时网吧里还有别人也开始玩这个游戏。后来他们都转到别的游戏上了,而我则一直玩到现在。玩流星之外,我也玩过不少别的。比如:〈帝国时代〉、〈三国群英传〉、〈傲世三国〉、〈泡泡堂〉、〈三角洲部队〉、〈大话西游〉,等等。这些游戏玩的都不长,说明还是〈流星〉对我的
《天骄》作为一款国产网络游戏,从2003年1月15日开始运营后,立刻成为网游市场上瞩目的国产游戏,并连续荣获多项大奖。当《天骄》持续散发国产游戏魅力的时候,《天骄II》也揭开了她神秘的面纱。七雄争霸,谁能问鼎中原?《天骄》独特的历史背景――秦末乱世,使之在韩流和欧美网络游戏的包围之中异军突起,其恢宏的世界观...
近年来,国内网游市场已经趋于饱和,更多的厂商将目光投向海外,开辟属于自己的海外市场。作为拥有16年历史的老牌研发公司,目标软件已经成功将自主研发的多款产品推向世界,从开辟国产游戏全球化先例的《铁甲风暴》、到蝉联世界游戏销量榜TOP100达数月之久的《傲世三国》、再到出口俄罗斯等欧洲国家的《MKZ》,可以说在本...
2月23日,在中国传统的元宵佳节,目标软件迎来了ATI的组团拜访。据ATI来访人员表示,此次拜访目标软件是因为中国网络游戏产业的发展已经吸引了国际广泛的关注,作为全球最大的3D绘图、多媒体显示芯片制造商的ATI也十分关注这个市场,尤其是关注中国网络游戏技术的发展。对于此行的目的,ATI相关人员也直言不讳。目标软件作...
   2009年的6月对中国网游行业来说是一个相当微妙的月份,当网易将“山口山”纳入旗下的时候,谁也没想到整个6月里从此再也没有“山口山”再度开服的动静,而后甚至传出行业整顿,审批无限延期的消息。为此国内运营商欢欣鼓舞,精神抖擞,大作纷纷发力抢占暑期档。《三国志OL》、《剑网3》
创新原动力不足、同质化和抄袭现象严重,正导致近七成网游企业面临死亡。文化部3月中旬发布的《2010年中国网络游戏市场年度报告》显示,中国网络游戏市场增长率已经降到26.2%,增长速度连续两年下滑。原本行业期待靠创新来扭转网游颓势,但是未成想网**业山寨横行,大佬们互相抄袭,甚至自
今天:前尘往事造就了一个个令团内不为人知的内伤,随着冷血他们的崛起,我也在默默的支撑,鼓劲。依然维持着本团最强的荣誉,心里却慢慢承受着一个不为人知的压力,团内逐渐少了很多往日的谈笑风声,互帮互助。不知道大家到团内的目的是什么,但是感觉上并没有融入,而是各成一派,这个朋友,那个朋友
进入2004年,网络游戏产业进入了高速增长期。如雨后春笋般,在短短的时间内中国市场上便出现了大大小小数百款网络游戏,同时不免也出现了一些鱼龙混杂,良莠不齐的产品,使玩家们难以选择。中国的市场经济日趋成熟,现在的市场环境已不是过去那种营销决定一切的局面,而更加强调企业产品的品牌、品质以及服务等方面的综合竞...
  进入2004年,网络游戏产业进入了高速增长期。如雨后春笋般,在短短的时间内中国市场上便出现了大大小小数百款网络游戏,同时不免也出现了一些鱼龙混杂,良莠不齐的产品,使玩家们难以选择。
首先来看下占城记录[20:01:55]冰影☆一骑当千军团攻下江夏城了![20:01:59]铁血∫三国军团攻下汉中城了![20:16:11]乱世王朝军团攻下江夏城了![20:18:09]荣★耀军团攻下卢江城了![20:43:42]冰影☆军团攻下北海城了![20:47:50]狂野军团