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网络游戏是一种文化产物,而在它对社会创造了财富的同时,也决定了它作为一种的经济类产品的本性。在网络游戏飞速发展,竞争日趋激烈的今天。以往由游戏开发厂商独立开发并且独立运营这种大而全的运作模式,显然已经落后于现有的市场趋势。越来越多的游戏厂商都开始认同这样一个观点:“如果把游戏厂商比作一个大型的产房,...
http://news.17173.com/content/2004-4-8/n970_886894.html 2004-04-08 17:37:46
在经历过去几年凛冽的“韩”风后,以《天骄》为代表的国产网游展开了“绝地阻击战”。作为国产游戏开发商中的佼佼者,目标日前更是吹响了反攻的号角,将《天骄》这一利器深深地插入了“韩”风腹地。
http://netbar.17173.com/content/2004-03-15/20040315244.shtml 2004-03-15 09:37:49
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。前不久,世嘉放出了策略大作《全面战争:三国》的最新情报,新作将拥有经典模式以及演示模式。这部由英国工作室制作的三国策略游戏,一反之前日本制作三国游戏的人物美型设定,而采用了写实的风格。对此小弟我的内心毫无波动甚至还想笑。说到三国游戏,正经小弟心里淡淡的忧伤.........
http://news.17173.com/content/08092018/145645263.shtml 2018-08-09 14:56:45
没有谁能否认三国题材在游戏行业的地位,就如没有谁否认古典小说《三国演义》是中华文化的瑰宝。
http://news.17173.com/content/03202014/102105290.shtml 2014-03-20 10:21:05
来源:Sohu背景:据IDSA公司的资料显示,1999年度北美娱乐软件的总销售额为66亿美金,成长了15%,其中5亿美金的销售额是来自网络商店。软件数量为2亿1500万套,成长了20%。66亿美金总销售额是个相当惊人的数字,就算是在美国娱乐界首屈一指的电影工业在上一个年度的总销售业绩也只有73亿美金。5月初IDSA委托NPDGroup公司进...
http://news.17173.com/content/2004-4-19/n357_273247.html 2004-04-19 19:00:39
近日,《天骄II活力魔宠版》已正式引爆公测,强大的宠物系统成为游戏的主打。不论是神秘的宠物变身、离奇的宠物八卦,还是超炫的宠物合体……诸多精彩的内容、新奇的事物、惊心动魄的冒险都值得我们去进一步探索和发掘。为了更进一步帮助玩家体验游戏乐趣,轻轻松松升级赚钱,目标软件携手媒体举办公测狂欢月冲级赢豪礼活动...
http://news.17173.com/content/2007-10-17/20071017091627979,1.shtml 2007-10-17 09:16:27
在经历过去几年凛冽的“韩”风后,以《天骄》为代表的国产网游展开了“绝地阻击战”。作为国产游戏开发商中的佼佼者,目标日前更是吹响了反攻的号角,将《天骄》这一利器深深地插入了“韩”风腹地。
http://netbar.17173.com/content/2004-03-15/20040315244.shtml 2004-03-15 09:37:49
近期,有一项针对众多国产游戏的投票,参与投票的有《剑侠情缘》,《大话西游II》,《天骄》等等已经运营收费的游戏,也有比如《侠义道》,《侠客天下》等正在测试中的游戏代表,甚至于像《傲世》这样尚未投入市场的游戏也列位其中。可以说这次投票相对是比较全面和客观的,玩家们的踊跃参与,无疑也使得这次投票活动的意义...
http://news.17173.com/content/2004-3-31/n683_599510.html 2004-03-31 11:27:06
一些国内厂商,表面上情怀加身,骨子里信奉的却是“赚钱为王”!
http://news.17173.com/content/05222019/184713318.shtml 2019-05-22 18:47:13
