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光阴荏苒,岁月如梭,十年光阴在历史长河中一瞬而逝,不能带走一片云彩;现实中,十年光阴却可以令柔弱幼苗茁壮成长,可以令青涩少女绽然开放,可以令象牙学子步入辉煌,十年光阴更可以令目标软件历炼一剑,惊叹世人!目标:十年磨练目标软件于1995年成立,从最初一个只有几名程序员的制作小组发展到今天拥有上百名员工及十...
​游族网络2015手游开年之作《少年三国志》今天开启了IOS、安卓双平台同步公测。
天下事合久必分 分久必合 在此回顾“皇图霸业”军团的发展史以及中间发生的一些事件以供曾经在皇图待过的弟兄们缅怀。
2005年6月14日(今日)至6月16日,由信息产业部、科学技术部、***、国家********、北京市**等大力支持的第九届中国国际软件博览会将在北京中国国际博览中心正式拉开帷幕。中国国际软件博览会是国内目前历史最悠久、知名度最高的软件行业展览。软件博览会举办地北京是中国软件业最发达的地区,产业规模最大、从业人员最多、...
智冠终于更新出来了国战,如果说从商业营作来说,应该是负于***25号的外部公开测试。现在开始切入正题,小论国战。三国最激动人心的就是国战了!但是国战如何,笔者昨晚去小试了一把。结果的感觉是特别的不好,我想这根本不是大家心目中的国战!想必玩过传奇的玩家一定知道攻城吧,那就是真正的血
新的一年来临,《傲世online》以征集玩家写对联然后送账号的方式,和广大玩家共度新春。由于无数才学之士都是铁杆傲世迷,所以论坛上对该活动的响应及其热烈。短短的一个春节中,就出现了一千多对应征联作品。官方的要求十分宽松,只要玩家的对联符合对联基本要求,含有“傲世”二字即可参加换账号的活动。玩家的热情和才气...
40天,960个小时后,《傲世Online》第一次技术内测结束。8月5日,《傲世Online》第二次技术内测开始。结束与开始之间,我们见证了《傲世Online》的成长。回顾四年前,当《傲世Online》立项时,目标人以及广大玩家谁都没有想到这款游戏会让我们等待这么久。从仅仅做一款《傲世三国》的后续产品到“GFX-3D”引擎的研发成功,...
张学友有一首老歌:一路上有你,这首老歌我一直蛮喜欢上篇===前尘(一)有选择的诞生,却意想不到的碰到了幸运的光环………………………一个女孩子,她喜爱三国的故事,喜欢子龙.所以她把出生地定在蜀中,因为老爱臭美,她放弃了梦寐以求的女侠职业,而定位了弓箭手.12岁步入江湖.象个傻子一样
来源:Sohu背景:全球电子娱乐产业飞速成长2001年对日本游戏产业而言可说阴风惨惨,不过随着年底圣诞商战游戏销售开出红盘,似乎嗅出2002年春天气息,日本游戏产业景气渐渐复苏。去年年底日本就有三款游戏销售破百万,分别是ENIX在PS推出的《勇者斗恶龙4》、任天堂在NGC推出的《任天堂大乱斗DX》以及KONAMI在PS2上的《合金...
在这个大家庭里,我们一直充满着欢声笑语,悲欢离合,真可算是人生百味尽于华容铁骑,三国情趣俱在华容铁骑,我祝愿铁骑团更加强大,更加温馨,祝铁骑团的美女帅哥们事业家庭娱乐三丰收,健康幸福快乐一切有