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网游在中国,四年摸爬滚打,二十五亿规模不可谓不大。四年里业内时局多变,风起云涌,让人难辨清浊。谈产业、谈发展早是人们习以为常的事。
文:ayang网游在中国,四年摸爬滚打,二十五亿规模不可谓不大。四年里业内时局多变,风起云涌,让人难辨清浊。谈产业、谈发展早是人们习以为常的事。弹指四年说长不长,说短可它也不短。网游市场的飞速发展带动了一轮又一轮新模式的尝试与运作,曾经的代理公司风光一代、努力不懈的国内自主研发团队崭露锋芒……现实是残酷...
通过三次叹息,详细分析了傲世的现状
《傲世online》自从发布以来,就以其极高的产品定位赢得了玩家对国产游戏的一片喝彩。在高端全3D网游研发领域,《傲世online》作为国产游戏代表之作,像当年的单机《傲世三国》一样又一次为中国人赢回了巨大的信心。纵观现在的高水平国外3D网游,女主角大都以性感暴露的形象来吸引玩家的眼球,使得游戏的主调风格义无反顾地...
近日从目标软件获悉,目标的第四款网络游戏《凤舞天骄》已进入后期研发阶段,即将进行内部测试,并将于不久后与广大玩家见面。通过各种渠道,我们得到了第一手的资料,现将有关资料曝光给广大玩家。从《铁甲风暴》的机器人拼装、《傲世三国》中的多结构地图,到《秦殇》中的五行系统、《傲世Online》中的战场系统,目标的每...
网游在中国,四年摸爬滚打,二十五亿规模不可谓不大。四年里业内时局多变,风起云涌,让人难辨清浊。谈产业、谈发展早是人们习以为常的事。
据目标公司的消息人士透露,该公司自主研发的OM-sdk游戏引擎被国外游戏公司相中,具体购买事宜正在商谈中。据称:这套引擎的开发过程一直十分保密,也没有任何技术数据事先对外公布。但目标公司新产品《傲世online》的截图公布后,图画表现和《傲世三国》(FateOftheDragon)系列在海外的名气,引得不少国外专业游戏网站纷...
7月16日,目标《傲世Online》首测玩家恳谈会2000年,RTS游戏《傲世三国》作为中国代表首度亮相E3;2001年,梦想开始酝酿:一款全3D的《傲世》后续产品;2002年,游戏底层开始制作,也就是如今的GFX-3D引擎;2003年,《傲世英雄传》正式立项,后定名为《傲世on
人们无数次的告诉我们,中国是世界上著名的一个文明古国,是世界文明发展史上的一条重要的支脉。有着五千年历史,五千年的时间内,经历了多少沧海桑田,物是人非。经过了多少个朝代,发生了多少故事,淘尽了多少英雄
光阴荏苒,岁月如梭,十年光阴在历史长河中一瞬而逝,不能带走一片云彩;现实中,十年光阴却可以令柔弱幼苗茁壮成长,可以令青涩少女绽然开放,可以令象牙学子步入辉煌,十年光阴更可以令目标软件历炼一剑,惊叹世人!目标:十年磨练目标软件于1995年成立,从最初一个只有几名程序员的制作小组发展到今天拥有上百名员工及十...