17173旗下

新闻全文     新闻标题
找到约604条结果 (用时 0.089 秒)
行业调研数据印证了手游市场的非凡热度。近日,中国版协游戏工委联合IDC发布的2012年1~6月《中国游戏产业报告》显示,2012年上半年,中国手游用户数0.78亿人,同比增加了70.9%,预计今年底将达到0.98亿人;同时,期内中国手游市场实际销售收入12.6亿元人民币,比2011年上半年增长了54.4%,增速几乎是传统大型客户端游戏的3倍...
人民网6月17日电人民网游戏频道今日收到了文化部办公厅关于《查处第九批违法游戏产品及经营活动的通知》,通知中通报了涉嫌违法、违规的71家运营单位及其游戏产品,并要求各地文化行政部门和文化市场执法机构根据《互联网文化管理暂行规定》的要求进行调查和查处。通知原文如下:关于各省、自治区
《捕鱼达人》系列月收入突破4000万,《我叫MT》月收入突破3000万,这样的消息最近频频见诸各大媒体,2013年是手机游戏爆发年,做移动互联网的你要是不搞个手机网游都不好意思跟人打招呼。
在移动互联网领域,过去几年什么应用最火?你的答案可能是社交、影音、游戏……甚至那些千奇百怪的小工具;不过,若问开发者什么最赚钱?他们的答案则一定是移动游戏。
  继27年游戏光影史、24年游戏天空史之后,德国游戏硬件网站PCGH又盯上了——飞机,或者更确切地说是飞行器。  自由飞翔永远都是人类不灭的梦想,不过在重力的束缚下,我们只能依靠聪明才智造出各种飞行器,带我们步入天空、深入宇宙。虽然能真正驾驶飞行器离开地面的人很少,但我们还有视频游戏,在这里我们同样可以满...
福布斯:手机游戏仍是移动互联网主力军_网络游戏新闻_17173.com中国游戏第一门户站 17173> 新闻中心> 产业新闻> 福布斯:手机游戏仍是移动互联网主力军 var article = {}; article.infoChannel = '10009'; article.in...
7月28日,上海,第九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)期间,2010年度中国游戏企业新锐奖得主“神雕网络”,正式对外公布:将通过发布“中国风三部曲”系列作品、试水WebGame(网页游戏)研发及运营,在2011下半年网游市场发力冲刺。公司副总裁何旭东表示,“中国风三部曲”系列作品,分别为3D西游题材《西游无双》...
注:从2013年移动互联网的的迅猛发展中获益最大的当属手游行业。目光所及,金钱必至——目前手游行业所引发的风投融资和并购热潮令人瞠目。
资本市场永远需要一个能给人带来超级想象空间的题材,这一次手机游戏成为资本玩家竞相追逐的热点:相关概念股逆市狂飙,风光无二;而其他文化传媒、通信板块上市公司则狂热地上马手机游戏项目。从用户规模来看,截至2012年年底,中国手机游戏用户累计规模已达2.86亿,手机游戏用户规模较上一年
 注:从2013年移动互联网的的迅猛发展中获益最大的当属手游行业。目光所及,金钱必至——目前手游行业所引发的风投融资和并购热潮令人瞠目。10月26日,在腾讯汇旁听了三位游戏行业从事产品研发和渠道发行的三位业内高管的演讲。他们分别是:顽石互动CEO吴刚(演讲主题《手机网游