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2010年,与市场集中度高、增长速度放缓的客户端网络游戏相比,WEBGAME(网页游戏)在整个网络游戏市场扮演的角色越来越重要。继2009年盛大、搜狐分拆网游业务单独上市,以及腾讯新网页游戏《丝路英雄》开始受到欢迎后,中国网络游戏市场格局发生了重大变化。相比增长速度放缓的MMOG
玩了六年网游,玩过丝路英雄的人应该也会玩封神天下,在这里很高兴来到封神天下,快乐的封神带给大家快乐,回正题和大家分享下精验:一个联盟,从1级慢慢成长.除了依靠一些可能一开始就认识的朋友共同发展(如工会,生活中的朋友).以一个利益和野心作为目标.更重要的是它的凝聚力.一步步的根基决
  堪称史上最长假期的十一国庆之后,大多数选择以宅会友的上班一族纷纷表示比以往爽但还嫌“不过瘾”,如今宅的潮流已经超越旅游成为长假主流娱乐休闲方式,网络功不可没网络游戏更是长假最火的“旅游胜地”。六十华诞扬我国威,意犹未尽的小编借此入秋之际对暑期档火爆的网页游戏做一番“**”盘点,国庆不过瘾的上班族可以看看,哪些游戏是你日常娱乐和假日休闲的首选呢?
在这次来西安之前,除了主办方自己,恐怕谁也没有想到网页游戏能够成为2011年度中国游戏产业年会TOP高峰对话的话题,甚至成为整个年会的最大关注点。参加本次高峰对话的嘉宾为盛大游戏COO张向东、腾讯游戏副总裁程武、完美时空总裁竺琦、中青宝CEO李瑞杰、呈天总裁韩静、蜗牛总裁石海、畅游总裁陈德文、网龙副总裁胡泽民。...
腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游
在这次来西安之前,除了主办方自己,恐怕谁也没有想到网页游戏能够成为2011年度中国游戏产业年会TOP高峰对话的话题,甚至成为整个年会的最大关注点。参加本次高峰对话的嘉宾为盛大游戏COO张向东、腾讯游戏副总裁程武、完美时空总裁竺琦、中青宝CEO李瑞杰、呈天总裁韩静、蜗牛总裁石海、畅
《三联生活周刊》杂志封面《魔兽世界》催生了一个单纯的利益共同体。尽管他们有不同的社会背景,追求不同的娱乐方式,但前提是——他们希望这款游戏必须运行下去。也唯有如此,他们才能继续沉浸在虚拟人生中,自得其乐。这种虚拟人生究竟是否健康,那是社会学家需要讨论的另一个问题。主笔◎李伟小镇里
《三联生活周刊》杂志封面 《魔兽世界》催生了一个单纯的利益共同体。尽管他们有不同的社会背景,追求不同的娱乐方式,但前提是——他们希望这款游戏必须运行下去。也唯有如此,他们才能继续沉浸在虚拟人生中,自得其乐。这种虚拟人生究竟是否健康,那是社会学家需要讨论的另一个问题。主笔◎李伟  小镇里混网吧的待业青...
《三联生活周刊》杂志封面《魔兽世界》催生了一个单纯的利益共同体。尽管他们有不同的社会背景,追求不同的娱乐方式,但前提是——他们希望这款游戏必须运行下去。也唯有如此,他们才能继续沉浸在虚拟人生中,自得其乐。这种虚拟人生究竟是否健康,那是社会学家需要讨论的另一个问题。主笔◎李伟小镇里混网吧的待业青年与身...
3月17日下午消息,腾讯(0700.HK)下午公布2009财年第四季及全年财报,全年净利润为人民币51.556亿元,同比增长85.2%,每股摊薄收益为2.791元。2009年全年业绩摘要:-总收入为人民币124.4亿元(18.219亿美元),比去年同期增长73.9%。-互联网增值服务收入为人民币95.307亿元(13.958亿美元),比去年同期增长93.9%。-移动及电信增...