找到约741条结果 (用时 0.133 秒)
首先就是由于我国市场的畸形,由于盗版的猖獗单机游戏无法生存,因而不得不网络化。网络游戏的利润远远高于单机游戏,而且打击私服和外挂也比打击盗版容易得多。
http://wow.17173.com/content/2010-09-23/1285233275.shtml 2010-09-23 17:14:35
网家:DOTA类新游《决胜》更有文化贴近性_网络游戏新闻_17173.com中国游戏第一门户站
17173>
新闻中心>
ChinaJOY专访>
网家:DOTA类新游《决胜》更有文化贴近性
var article = {};
article.infoChannel = '10009';
arti...
http://news.17173.com/content/2011-07-30/20110730164719728,1.shtml 2011-07-30 16:47:19
09CJ Cosplay北京赛区预赛收官 座次揭晓_网络游戏新闻_17173.com中国游戏第一门户站
17173>
新闻中心>
ChinaJoy Cosplay消息>
09CJ Cosplay北京赛区预赛收官 座次揭晓
var article = {};
article.infoChannel = '10009...
http://news.17173.com/content/2009-06-01/20090601144851587,1.shtml 2009-06-01 14:48:51
本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《少年群侠传》、《传奇霸业》;《神仙劫》新上榜;本周一线平台共开服5813组.
http://news.yeyou.com/content/01242017/162249689_1.shtml 2017-01-24 16:22:49
强悍!《王者之争》于明日再次追加新服_网络游戏新闻_17173.com中国游戏第一门户站
17173>
新闻中心>
综合资讯>
强悍!《王者之争》于明日再次追加新服
var article = {};
article.infoChannel = '10009';
article.in...
http://news.17173.com/content/2009-09-08/20090908163428625.shtml 2009-09-08 16:34:28
每天上网多长时间算是“网瘾”了在我国尚无定论。但是,韩国已将网络成瘾的判定时间由每周48小时延长到80小时。今年11月,“首届国际网瘾综合征高峰论坛”将在北京举办,届时,何为“网瘾”在我国有望进一步明确。
http://game.sohu.com/content/2012-08-20/20120820114637610.shtml 2012-08-20 11:46:37
近年来 DotA类游戏以其快节奏、紧张刺激仍一直深受广大游戏玩家的喜爱,为了帮助游戏从业者及相关公司更好地了解该类型游戏的运营策略,中国游戏研究中心正式发布《中国DotA类游戏运营策略分析报告》。
http://game.sohu.com/content/2012-08-20/20120820115116467.shtml 2012-08-20 11:51:16
根据艾瑞发布的“2012年第二季度网络游戏核心数据”显示,2012年第二季度中国网络游戏整体市场规模达到124.9亿元,同比增长17.8%。
http://game.sohu.com/content/2012-08-21/20120821095751206_1.shtml 2012-08-21 09:57:51
17173特稿文:非洲黑人年关将至,九城在NASDAQ的成功上市似乎让已快丧尽信心的网游运营商和风险投资机构们,看到了网易和盛大所谱写的“财富神话”实际上并没有那么的遥远。不知他们是否还记得四年前的《石器时代》,这款日本网游的火爆引领了中国网络游戏市场发展的第一波高潮,也许就是《石器》现象让他们当时还踌躇不决...
http://news.17173.com/content/2005-1-1/n44_960777.html 2005-01-01 02:52:46
而在《村长打天下》当中,村长们同样希望能够招募得一两个强力的武将,随自己一同征战欧亚非大陆。而在将魂宝殿之中,村长们便可以招募到自己心仪的武将。
http://news.yeyou.com/content/05032016/110817032.shtml 2016-05-03 11:08:17
相关游戏