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对于魏延,史书实爱好三国的朋友从不难看出,其实魏延相反的他还是个三国物!记载的颇有异议。其三国演义和三国志上并不是个反面角色,演义中不可或缺的人的多他个哈他能的得能不个了不能的让我们从刘备收都知道当时的刘备兵割据,各自拥兵自重诸葛亮赵云关羽张飞利之辈。如果说魏延所逼(也就是为了自
http://sgc.17173.com/content/2004-6-21/n502_419136.html 2004-06-21 00:00:00
向前!向前!向前!战歌一路高吼,伴随着踢跨踢跨的脚步,那些古代雄浑勇壮的军团,在记忆中不断鲜明。复活三国时代无数英雄精魂,再现群雄并起逐鹿中原的征战,无端科技出品,战争策略大作《东风破》今日吹响最强集结号,征战九州建立万世不拔基业,就在今日不删档内测.一见倾心页游画风开拓新纪元进
http://news.yeyou.com/content/2012-08-20/20120820103024268.shtml 2012-08-20 10:30:24
《易三国》启动天子密诏---玩好玩的三国游戏纵观历史,那些受命于天的皇帝老子或是想背地里要干点见不得光的事情、或是迫于无奈要背地里干点不能让人知道的事情的时候,就会启用密诏这一技能,一纸诏书就让生活在封建时代里的愚忠百姓们俯首听命,而且还让人感觉倍儿的光荣,当然,最可能的结局就是光荣地“被牺牲”而已。...
http://news.17173.com/content/2010-10-04/20101004110957889.shtml 2010-10-04 11:09:57
“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。”我玩三国策的历史有好几个年头了,如果我没记错的话,我是从2003年4月开始玩起的,到如今也有几个春秋了。回头看看自己走过的三国历史,也有许多往事,仍然浮现在眼前。2003年3月此款游戏开始内测,正式推出是在2003年4月。2003年4月至9月是三
http://sgc.17173.com/content/2005-7-13/n858_774330.html 2005-07-13 00:00:00
并线,漫长的等待――不知有多少玩家终究没坚持到并线的那一天,三国ONLINE发展到今天,并线也是智冠的唯一一根救命稻草。多少人厌倦了那几个老面孔之间的吵吵闹闹聚散离合;多少人在感叹游戏人气一天不如一天;多少人又为了即将到来的并线而踌躇满志;坚持到底的,无论等级高低,无论名声良莠,
http://sy.17173.com/content/2003-10-25/n982_899086.html 2003-10-25 00:00:00
今说点轻松了,因为今天吴经历了很平凡的一次国战,所以今天主要腾出时间说点轻松的。关键词:卡?天天的卡,打王卡,挂机卡,国战也卡,那杂办呢???熬着吧,YOYO现在全身心的投入黄易群侠传的宣传,所以整个三国好象是被商家放弃了一样,服务器的过于垃圾导致最后连好多玩家都失去了耐性,到底
http://so.17173.com/content/2007-01-12/1168607096.shtml 2007-01-12 00:00:00
【17173专稿,未经允许请勿转载】杭州边锋游戏代理的由《三国杀》研发团队打造的MOBA对战新游《战灵》昨日展开了首次测试。本作是一款在玩法上融合了DOTA地图元素和LOL操作特色的MOBA作品,同时将《三国杀》的一些英雄元素、卡牌元素结合起来。点此进入《战灵》新游专题>>>>取
http://newgame.17173.com/news/07242013/100051202_1.shtml 2013-07-24 10:00:51
国战没打赢,又有人写文章批斗你们,你们的心情我理解,第一次写文章肯定有问题,夹带个人情绪 请抱歉。
但是…
http://so.17173.com/content/2006-07-04/1151996933.shtml 2006-07-04 15:08:53
网通官渡里我的团长我的团
http://sg2.17173.com/content/2010-06-03/1275529184.shtml 2010-06-03 00:00:00
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