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手机触屏时代的开启,让智能手机操作系统有了更广泛的普及,手机性能与功能也有了很大的提升。而随着移动互联网强势崛起,手机游戏慢慢成为主流游戏市场,越来越多的开发团队也涌入这一片蓝海。艾媒咨询(iiMediaResearch)发布的《2012Q1中国手机游戏市场季度监测报告》显示,2012年一季度,中国手机游戏市场规模为10.1亿元...
在《天龙八部》、《梦幻西游》等端游改编手游获得市场验证之后,各家厂商纷纷使用同样的招数来打情怀牌。但是又有多少端游可以复刻这种成功呢?在情怀泛滥的市场,这样的战术能奏效多久?
传统游戏巨头的全面进驻,加速了手游市场的成熟速度,手机游戏也从最初的向种类数量扩张阶段,逐步聚焦在几大游戏类型上。随着单个游戏类型发展的逐渐成熟,链条开始向纵深创新发展,原有端游页游时代的制作技术、视觉特效等成功技术逐渐被沿用。
亚当、夏娃偷吃了伊甸园的苹果,而使人类历史发生了改变;牛顿由于被苹果砸中脑袋,而发现了影响世界的万有引力;而苹果公司的出现,革掉传统PC,改变了人们的生活……或许三个苹果个有各伟大,但是无可置疑的是如今的苹果公司成为了世界潮流,连乱世三国都刮起一股苹果ipad3的风潮。2012年
《恶魔英雄传(一百四十六)大军改道》发布时间:2008-04-1112:53------------------两人被他这突如其来的询问吓了一跳,年轻人缓缓地转过头来,说:“原来是个牧师,别吓人好吗?”“我们只想问问那些士兵……你们在哪看见的。”吉安娜激动地说。“在澈水湖,人还蛮
COC,正好比笼罩在中国手游业头顶的一道未解开的魔咒。
《斗将》游戏以1800年前纷争的三国时代为背景,融合历史、横版、角色扮演、策略、时尚等多种页游流量元素为一身,将三国史实、三国传说、三国神话等多种三国文化集为一体。刺激高亢的厮杀声犹在耳畔,但火焰《斗将》的脚步却并未就此停止,回味别过的第一次封测,很多新鲜有趣的系统让小编回味无穷
小编我又来了~是的,我喜欢玩游戏,我就不花钱,就是不花钱,打死也不花钱,一分钱也不花,嘿嘿!~好了,闲话不说,小编在《火纹三国》玩了一段时间,总结了一些经验,现在分享给各位和我一样,打死不花钱的朋友们!~~!~一:装备晋升篇:1:武器、护甲:多人副本由于我们木有花钱,所以木有首冲
《恶魔英雄传(九十六)复仇之战》发布时间:2008-03-0713:47------------------“啊!”一片撕心裂肺的嚎叫声。数十名弓箭手立即被火焰吞噬了。其他人惊恐的望着他们被慢慢的烧成了黑炭,这些灰烬随着狂风飘走了。布莱克摩尔在这一刻才清醒过来,接下去会发生的将是
自从《蝙蝠侠前传3 黑暗骑士崛起》以来,美国电影开始出现一代手机游戏预热的风潮,比如之后的一系列为电影预热的手机游戏如:《超凡蜘蛛侠》、《钢铁侠3》、《僵尸世界大战》、《钢铁之躯》以及即将播出的《环太平洋》等等,诸如此类的手机游戏正在告诉大家一条崭新的推广手段。