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前一段时间发售的《圣兽之王》受到玩家广泛好评,销量也突破了50万份,称得上2024年首款大作。游戏除了继承香草社一贯的优良美术传统外,在玩法系统上也有了重大创新,将传统日式策略战棋和现代开放世界故事冒险结合起来,打造出独具特色的体验。对于香草社这家公司,很多玩家都是从横版动作冒险开始接触的,不过其实早在多年之前,香草社就开始尝试全新的玩法类型,最新的《圣兽之王》部分创意实际上也源自之前的作品。本期
http://news.17173.com/z/sszw/content/04252024/165305897.shtml 2024-04-25 16:53:05
到了读高一的时候,我们那里电脑游戏开始普及,想想通关“三国志英杰传”、“仙剑”的那种荣耀以及在同学之间有着一种鹤立鸡群的感觉,到现在已经9年了!高三的时候因为太爱好电脑游戏而导致学习成绩急骤下降,高考没有考好,到了一个一般的学校,学了一个计算机专业。大学四年里,学习娱乐两不误:奖
http://mu.17173.com/content/2003-2-22/n736_652275.html 2003-02-22 00:00:00
文章整编于:老孙聊游戏,已获得授权。提到孔明传,很多老的电脑游戏玩家,脑子里估计会立刻想到光荣于1997年推出的那款作品,由于此前发售的英杰传口碑不错,让续作孔明传也吸引到不少人气,但估计光荣也没想到,6年之后,也就是2003年的时候,第三波也推出了个孔明传,而且同样是SRPG战棋游戏,只是画面、剧情,以及战役...
http://news.17173.com/content/08092023/070033799.shtml 2023-08-09 07:00:33
文章由《互动软件》杂志独家提供,转载请注明来源17173杂志链接:点击进入专题作者:gamekill@NRG文字采集:信步赏花杂志联系:liuchao@cfan.com.cn联系地址:北京海淀区蓝靛厂南路25号嘉友曙光国际大厦南区八层809人类的探索和求知欲望一直都是促进社会进步的关键因素,无论是当年的航海时代,还是现在的太空时代,对于未知...
http://news.17173.com/content/2005-7-20/n499_416008.html 2005-07-20 13:54:37
据本季度9K9K最近开服数据显示:各上榜平台之间的排名有些许变化,新增上榜平台—2144;从开服数据来看,本季度上榜平台总体开服趋势良好。本季度一线平台共开服54666组,入驻新游101款,较上季度相比均呈上升的趋势。
http://chanye.yeyou.com/content/01272015/174156870_1.shtml 2015-01-27 17:41:56
文/傳説→趠鎶在每个人心中都有自己喜欢的游戏和回忆。经历的年代不同,各人心中的最强也不同。但是呢。。。每个人心中必然存在最强游戏!话说从1984年到今天为止,我接触游戏已经24年了。玩过的游戏我也记不清到底有多少了。。。08年1月1日无事,仔细回忆了一下自己的游戏经历,觉得有必要写点什么!所以就精心选出了自己...
http://news.17173.com/content/2008-01-10/20080110152016751,1.shtml 2008-01-10 15:20:16
文/傳説→趠鎶 在每个人心中都有自己喜欢的游戏和回忆。经历的年代不同,各人心中的最强也不同。但是呢。。。每个人心中必然存在最强游戏! 话说从1984年到今天为止,我接触游戏已经24年了。玩过的游戏我也记不清到底有多少了。。。08年1月1日无事,仔细回忆了一下自己的游戏经历,觉得有必要写点什么! 所以就精...
http://game.sohu.com/content/2008-01-10/20080110152016751,1.shtml 2008-01-10 15:20:16
首先明确一件事:本文所讨论的游戏修改器绝大多数指的是“广谱动态游戏修改器”。所谓“广谱”,指的是可以修改大部分游戏,相对于针对性的游戏修改器而言。所谓“动态”,指的是通过内存操作达到修改的目的,相对于修改游戏存盘文件的静态游戏修改器而言。好了,开讲――呃,本来俺只想对现今流行的几
http://games.17173.com/pages/news/20041214/20041214_758_1.shtml 2004-12-14 00:00:00
首先明确一件事:本文所讨论的游戏修改器绝大多数指的是“广谱动态游戏修改器”。所谓“广谱”,指的是可以修改大部分游戏,相对于针对性的游戏修改器而言。所谓“动态”,指的是通过内存操作达到修改的目的,相对于修改游戏存盘文件的静态游戏修改器而言。 好了,开讲――呃,本来俺只想对现今流行的几款游戏修改器...
http://games.17173.com/pages/news/20041214/20041214_758.shtml 2004-12-14 00:00:00
一、蒙昧时期早期的大型电脑没有硬盘,甚至无法存储数据。所有编程都通过在一张张薄卡片上打孔来实现。它依据卡片上打孔的位置来表示数据,曾经是电脑程序的主要输入和读取媒介。现在只有少数资历丰富的程序员,才亲手接触过这些被称为打孔卡的纸片。IBM公司生产的打孔卡打孔卡源于机械化织布机。IBM创始人赫尔曼•霍尔瑞斯...
http://news.17173.com/content/2011-07-05/20110705145319324.shtml 2011-07-05 14:53:19

