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曾经影响了70后、80后、90后三代青春少年的美国游戏《暗黑破坏神》终于在十余年后强势回归。然而,新增了东方元素的《暗黑3》,全球发行却独缺中国大陆。一款单机游戏,要求全程联网,究竟是为了防盗版,还是为了捞钱?对于玩家来说,这并不重要。2007年5月,有人在国内某游戏论坛上发了一个帖子:《等DIABLO3的兄弟们,进...
2013年是手游年,资本热炒,媒体热捧,会议热爆,中小新兴企业一夜之间被推倒聚光灯下成为焦点。而传统端游巨头们在做什么呢?他们进军手游进展顺利吗?他们在2014年会成为强硬的对手,还是强力的伙伴?
【17173手游网原创】    2013年是手游年,资本热炒,媒体热捧,会议热爆,中小新兴企业一夜之间被推倒聚光灯下成为焦点。而传统端游巨头们在做什么呢?他们进军手游进展顺利吗?他们在2014年会成为强硬的对手,还是强力的伙伴?    腾讯:预计2014手游收入30亿元靠微信领跑平台    腾讯的手游重心,无非是围绕微信...
   你想给儿子推荐哪10款游戏?一起来说两句 >>   1、俄罗斯方块老爸以前有N个俄罗斯方块机   百度百科告诉我,1961年,一个还在麻省理工学院学习的叫NolanBushnell的学生设计了世界上第一个电子游戏,这个游戏的名字叫《太空大战》。老实说,对我而言,这个史上第一没有任何意义。相信绝对多数的中国80后和我一...
【本文由《家用电脑与游戏》授权17173转载,未经许可不得转载】文/Faxcral相关阅读:重返8Bit年代八比特游戏的文化与情怀(一)RPG职业组来自《最终幻想》FromFinalFantasy尽管RPG电子游戏的职业设定来自于桌面游戏,尽管如今MMORPG已经发展出巨大完整的职业和转职体系,但从来没有哪款RPG能像8BIT时代的《最终幻想》一样,用...
【17173整理报道】20世纪90年代随着PC技术的进步电子游戏迅速崛起,在中国大陆和**一批有激情和创意的工作室也在此刻迅速崛起,现今为玩家耳熟能详的“多魔”、“狂徒”、“西山居”、“目标软件”等一批工作室均从这个年代起步;20年来,中国游戏市场经历了单机游戏的兴起与没落,网游的疯狂增长以及单机游戏的复苏;随着...
编者按:2013年是手游年,资本热炒,媒体热捧,会议热爆,中小新兴企业一夜之间被推倒聚光灯下成为焦点。而传统端游巨头们在做什么呢?他们进军手游进展顺利吗?他们在2014年会成为强硬的对手,还是强力的伙伴?在今年手游狂潮的猛烈拍打下他们中有谁被拍哭,有谁被拍懵,又有谁借着这股浪劲h
编者按:2013年是手游年,资本热炒,媒体热捧,会议热爆,中小新兴企业一夜之间被推倒聚光灯下成为焦点。而传统端游巨头们在做什么呢?他们进军手游进展顺利吗?他们在2014年会成为强硬的对手,还是强力的伙伴?在今年手游狂潮的猛烈拍打下他们中有谁被拍哭,有谁被拍懵,又有谁借着这股浪劲h
刚刚拂过2014年的尾巴,2015年手游发行商们依然斗志满满、气势浩荡。抢购IP、自主研发、涉猎影视圈、合作代理,发行商们已马不停蹄、蓄势待发,用实际行动准备着如何打响2015年的头炮。
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