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重兵豪杰迅速发展规划天可汗 原著(17173三国群英传OL专区稿件。请自觉遵守职业道德,切勿转载!)第一话 重豪初生环境设定:三国群英传Online新区选择职业:重兵豪杰,带四个弓骑兵重兵:我本来是一直练四兵反豪的,现在去新区,考虑到这个游戏对弓手实在有够虐待,80级的射
http://so.17173.com/content/2005-10-25/n949_865929.html 2005-10-25 00:00:00
不知道多少人还记得我们小时候玩过的5毛钱还是1块钱一大张的硬纸牌卡,自己用剪刀一张张剪下来,然后和其他同学互换和攀比。每天有可能会忘记带某本书去学校,但绝对不会忘记把纸牌卡牢牢的抓在手上。小时候大家爱玩的纸卡这是孩童时代接触的卡牌,并没有多少策略和玩法,但稍稍长大点后,我们开始玩
http://blog.17173.com/content/2009-07-11/20090711112159739.shtml 2009-07-11 11:21:55
《三国魂online》是一款策略经营类网页游戏,以乱世三国为背景,画面唯美,内容丰富。打破了传统的游戏模式,营造公平、娱乐的游戏环境。
http://news.yeyou.com/content/11132013/095902563_1.shtml 2013-11-13 09:59:10
重兵豪杰迅速发展规划天可汗 原著(17173三国群英传OL专区稿件。请自觉遵守职业道德,切勿转载!)第一话 重豪初生环境设定:三国群英传Online新区选择职业:重兵豪杰,带四个弓骑兵重兵:我本来是一直练四兵反豪的,现在去新区,考虑到这个游戏对弓手实在有够虐待,80级的射
http://so.17173.com/content/2005-10-25/n949_865929.html 2005-10-25 00:00:00
易观智库发布的《2011年第4季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2011年第4季度中国网页游戏市场规模为19.12亿元。
http://game.sohu.com/content/2012-03-28/20120328150735620.shtml 2012-03-28 15:07:35
带您与《苍天》研发团队零距离接触《苍天》开发商韩国唯美德(Wemade)公司因研发《传奇》系列产品而在韩国一举成名,早期专注在网络游戏研发,近年来也开始进行网络游戏运营的尝试。漂亮宽敞的公司前台大幅游戏宣传画wemade为员工提供的免费餐饮各位媒体对《苍天》的报道白板上各种可爱的卡通形象《苍天》策划组总负责人《苍...
http://job.17173.com/content/2008-04-24/20080424152524586,1.shtml 2008-04-24 15:25:24
2010,在市场冷热交加的情况下,全军突击的中国桌游处于怎样的生存状态,他们又将在何时以怎样的方式去接近那梦寐以求的整体性胜利呢?
http://game.sohu.com/content/2011-01-12/20110112153707191,1.shtml 2011-01-12 15:37:07
知名的普普教父安迪。沃荷(AndyWarhol)曾说过,每个人都有15分钟的成名机会,为了让每个玩家,在游戏中享受如同电影明星般最强烈的个人光环,正在火爆封测中的策略网游《群英赋Online》,除了提供玩家最强的策略游戏代入感,以及策略游戏所没有的追尾视角之外,战略之王《群英赋Online》现在更破天荒地在游戏一开始选角的...
http://news.17173.com/content/2009-10-28/20091028165412080.shtml 2009-10-28 16:54:12
一直以来,我们总是斥责国产网游同质化严重的现象,这其中很大成分来自于题材的选择上。我相信这一问题与我们这个民族的传统文化有着必然的联系。中国自古以来接受的是一种投机取巧与浮躁文化的教条,我们崇尚“四两拨千斤”、事半功倍的小概率事件,崇拜悲剧英雄的感人事迹,却很少研究悲剧英雄为何悲
http://xajh.17173.com/content/2010-09-08/20100908093419521,1.shtml 2010-09-08 00:00:00
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