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玩三国游戏这么久了,一直想说一下蜀国在地形上的不利.但凡玩过一段时间三国,经常参与几次国战的玩家,应该都会对大地图上哪些地方可以设置复活哪些地方可以插旗奇袭了如指掌.纵观整个蜀魏吴三个国家的地形地势,没有哪个国家比蜀在这方面更吃亏了.先说说魏可以被发动攻击的地点.通天插旗对晋阳,
苍龙华容道-“牛国”雄起!!!
98年,网络游戏始祖文字MUD游戏出现。早期文字MUD产品大多引进自港台或国外,虽然游戏题材晦涩难懂不符合中国用户使用习惯,仍拥有并保留了大量用户群体。99年,大型Online游戏以绚丽的画面表现力、即时的游戏性渐渐进入主流地位。2007年,很多玩家逐渐疲倦,用长时间点击在线方式来进行游戏。一种运用策略、运用智慧,更高...
“静观三国变、风云再起时,忽视三国似两国”
三国情,豪杰梦!(这是我玩三国的初衷) 随着垃圾YOYO 开服移服务器的频繁,致使从上周开始我就无法正常进入游戏。在常规的国战日,开着电脑思绪烦乱,忆太极!
玩大航海已经有2个多月了,玩的不好,对自己的国家也没有什么帮助,对现在的形势也是一知半解,但是今天想把我个人的想法和认识在这里阐述一下,好与不好都是无所谓的,我的出发点就是为了我所选择的游戏国家——英国的强盛,也希望有更多的英国人来发表自己的建议和思路,共同为缔造一个强盛的英国而
服务器、国家:玄武.吴国记者:飞虎¢飘鱼报道日期:2月12日稿件题目:【稿件·国战】元宵国战之希望(玄武)稿件内容:玄武的朋友大家好,昨晚是农历十五,现实中原本是一个团结喜庆的节日,可是在游戏中的玄武,却发生了,中原和华北地区的混战,以下为大家带来玄武服的元宵节国战之战况~首先谈
一直有看战报的习惯,也一直有想写战报的冲动,无奈文笔较差,怕让各位同行见笑了,迟迟未能落笔.恰逢清明时节,窗外阴雨绵绵,游戏号角吹响,勾起了我追忆三国的情怀,想当年多少英雄豪杰意气风发,征战沙场,笑谈风生,胜负弹指一挥间,引无数后人齐敬仰,如今和平年代,无处诉当日之豪情,只好隐于
前几天忙着复习也没空来看看,可今晚看了网上那么多人对紫电国战的评价,我实在忍不住也想说几句,第一次发贴望大家包涵。相信圣诞夜在紫电国战的每一个魏人都会多少有些汗颜,在和吴的1VS1中竟然被打得节节败退,我忍不住要问问魏的其他占城团了:当吴主力在打北海时你们在哪?!你们在忙着去打蜀
蜀国长期受吴魏联盟的打压.我们本来的战略是北平为基地,全线北上.避开两国大部队的夹击.以北平为基地的的几次国战期间.效果不是很明显,吴国还是照样挥师北上,帮魏国打城守城.主要原因还是吴国比较安逸,在成都***,导致蜀国人心慌慌,为了安定民心.上个星期三国战最后时间,决定放弃北线,