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1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。
1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。
1999年4月,乐斗士
http://blog.17173.com/content/2010-03-24/20100324162147820.shtml 2010-03-24 16:21:43
一、初生时间在中国的流逝,总要慢那么一拍。1997年9月,理查特。加里奥特正式发行了他的第一款网游作品《网络创世纪》。一年之后,这款被简称作UO的游戏,才在中国出现,而且还是以私服的形式——时至今日,私服已成网游产业的一大毒瘤,但谁能想到,这个年产值过百亿人民币的行业,最早竟然是以这样一种面目出现的呢?我...
http://news.17173.com/content/2009-01-28/20090128080901386,1.shtml 2009-01-28 08:09:01
天璇★国战 加油星傲世无双
http://so.17173.com/content/2008-04-21/1208787914.shtml 2008-04-21 00:00:00
近几年来,随着网络的普及和迅猛发展,网络游戏正在以迅雷不及掩耳之势占领着游戏市场。但是面对单机游戏那份对心灵的触动,你还能回忆多少?因为单机,所以单纯,所以我们玩的深彻。然而,那个时代终究过去了。当我们在某个夜晚,拔掉网线,静静地坐在电脑旁,你心中那份久违的单机情感会萦绕心
http://blog.17173.com/content/2009-06-24/20090624092736183,1.shtml 2009-06-24 09:27:33
加入我们,请点击我们的17173公会俱乐部:http://club.17173.com/club.php?id=195904致完美时空的一封信写在“赤壁OL”开测时题记:因本人完美、武林、诛仙都已停玩,赤壁开服,却无号在手,眼馋赤壁之至,又兼百无聊赖,遂做此文。我是一个拥有10年
http://gh.17173.com/content/2007-12-26/1198659709.shtml 2007-12-26 17:01:49
1月14日星期一苍天游戏类型:角色扮演游戏特征:武侠游戏开发公司:娱美德运营公司:盛大测试时间:1月14日测试类型:封测《苍天》是以中国四大名著小说之一《三国演义》为题材制作的一款风格独有的格斗类游戏。该游戏由唯美德顶尖团队精心打造,由被称为网游界的“斯皮尔伯格”的唯美德董事长兼社长朴瓘镐亲自担任制片人,并受到...
http://news.17173.com/content/2008-01-14/20080114113554601.shtml 2008-01-14 11:35:54
1月14日星期一苍天游戏类型:角色扮演游戏特征:武侠游戏开发公司:娱美德 运营公司:盛大测试时间:1月14日测试类型:封测 《苍天》是以中国四大名著小说之一《三国演义》为题材制作的一款风格独有的格斗类游戏。该游戏由唯美德顶尖团队精心打造,由被称为网游界的“斯皮尔伯格”的唯美德董事长兼社长朴瓘镐亲自担任制片人,...
http://game.sohu.com/content/2008-01-14/20080114113554601.shtml 2008-01-14 11:35:54
第二章・萌芽(1985年―1991年)
・1985年,美国艺电与七家知名工作室签订长期发行协议,开始向中游转型。
・1985年,大陆的第一台16位个人电脑――长城0520型微机问世。
・1986年,精讯资讯推出中国�
・1985年,美国艺电与七家知名工作室签订长期发行协议,开始向中游转型。
・1985年,大陆的第一台16位个人电脑――长城0520型微机问世。
・1986年,精讯资讯推出中国�
http://netbar.17173.com/content/2004-06-12/200406123096.shtml 2004-06-12 12:17:43
第二章・萌芽(1985年―1991年)
・1985年,美国艺电与七家知名工作室签订长期发行协议,开始向中游转型。
・1985年,大陆的第一台16位个人电脑――长城0520型微机问世。
・1986年,精讯资讯推出中国�
・1985年,美国艺电与七家知名工作室签订长期发行协议,开始向中游转型。
・1985年,大陆的第一台16位个人电脑――长城0520型微机问世。
・1986年,精讯资讯推出中国�
http://netbar.17173.com/content/2004-06-12/200406123096.shtml 2004-06-12 12:17:43
寂寞的上帝创造了人类,无聊的人类在劳动和睡眠之余创造了游戏。半个世纪前,借助于电子技术突飞猛进的发展势头,游戏的载体从自然界实际存在的事物变成了一长串由数字0和1组成的电信号,电子游戏诞生了。
http://netbar.17173.com/content/2008-10-28/20081028152606672,1.shtml 2008-10-28 15:26:06
