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【手游网原创专稿,转载请注明出处】随着中国风的兴起,国内畅销游戏排行榜和付费、免费排行榜开始产生变化,中国风的游戏渐渐占领了国内游戏TOP10的位置,其中尤其是在线游戏尤为受国内玩家欢迎和追捧,小编表示各位玩友无论是高富帅还是屌丝都是感觉人生寂寞如雪,所以果然还是需要各种互动游戏填充寂寞的心啊!本次值得...
http://iphone.shouyou.com/news/12142012/140431888_1.shtml 2012-12-14 14:04:31
【手游网原创专稿,转载请注明出处】随着中国风的兴起,国内畅销游戏排行榜和付费、免费排行榜开始产生变化,中国风的游戏渐渐占领了国内游戏TOP10的位置,其中尤其是在线游戏尤为受国内玩家欢迎和追捧,小编表示各位玩友无论是高富帅还是屌丝都是感觉人生寂寞如雪,所以果然还是需要各种互动游戏填充寂寞的心啊!本次值得...
http://ipad.shouyou.com/news/12142012/142315708_1.shtml 2012-12-14 14:23:15
“人在江湖漂,哪能不挨刀”,闯荡《远征online》仙侠江湖,就要时刻牢记这句“至理名言”,不然,一不小心就会挨上一刀,江湖可没有后悔药卖哦!挥别二测,却有着很多很多值得回味的东西。同在一个仙侠世界,有人喜欢浪迹天涯,享受云淡风轻的日子,有人喜欢我行我素的潇洒,有人却喜欢享受PK带来的霸气和荣耀……PK,实力...
http://news.17173.com/content/2009-08-18/20090818145342531,1.shtml 2009-08-18 14:53:42
2008年的网页游戏的用户规模急剧增加,根据艾瑞咨询消息,2008年用户规模达到900万人,随后的三年中网页游戏的用户以每年500万人左右的速度增长。在用户规模急速增长的带动下,大量运营商开始涉足网页游戏行业,大大小小运营商不计其数,可谓“群雄逐鹿”。根据媒体的分析介绍,目
http://job.17173.com/content/2009-03-03/20090303163615072,1.shtml 2009-03-03 00:00:00
游艺《修真》是一款以中国本土宗派——道教为游戏故事背景,融合了古代神话与现代艺术时尚理念的水墨风格网页游戏。今日上午11:00游艺《修真》新服“仙风道骨”将盛大开放,为了报答各位玩家对游艺《修真》的热情支持,我们为各位玩家准备了丰富的活动。活动(一)免费领取代金卷(新手卡)为感谢
http://news.yeyou.com/content/2009-04-17/20090417153955646.shtml 2009-04-17 15:39:55
8月28日,港股上市公司中手游(0302.HK)公布2024年上半年业绩报告。报告显示,2024年上半年,中手游实现营业总收入12.3亿元(人民币,下同),海外业务收入占公司收益的比重达到14.3%;经调整的净亏损为2.08亿元。亏损的主要原因是中手游计提了投资的部分企业的投资减值、部分尚未上线游戏的预付版权金减值,以及非经营性...
http://news.17173.com/content/08302024/100007394.shtml 2024-08-30 10:00:07
7月17日,巨人移动举办了一场名为"一手好牌"的手游战略发布会,在会上公布了2015年手游战略布局,并将二十余款手游产品和IP进行首次公布,巨人的合作伙伴包括各渠道、媒体的高管及游戏行业领军人物悉数出席。从现场公布的产品和IP来看,再次证明了巨人在华东地区行业内领先地位,还宣示着巨人将在2015犹如弯道超车般更进一层。
http://news.17173.com/content/07172015/183138328.shtml 2015-07-17 18:31:38
7月17日,上海。巨人移动今日举办了一场主题为“一手好牌”的手游战略发布会,对外公布其2015年手游战略布局。包括《武极天下》、《Vainglory》、《SD敢达》、《3D征途》在内的二十余款顶级手游产品和IP首次对外公布。
http://news.17173.com/content/07172015/143116885.shtml 2015-07-17 14:31:16
7月17日,上海。巨人移动今日举办了一场主题为“一手好牌”的手游战略发布会,对外公布其2015年手游战略布局。包括《武极天下》、《Vainglory》、《SD敢达》、《3D征途》在内的二十余款顶级手游产品和IP首次对外公布。发布会上,巨人网络总裁纪学锋、巨人移动副总裁徐博分别介绍了巨人移动2015年战略部署和二十余款大作,此...
http://news.17173.com/content/2015-07-17/20150717120525363.shtml 2015-07-17 12:05:25
目前国产网游占据着国内网游市场70%的份额,这是我们民族网游发展的必然趋势,在国产网游为主流的今天,有玩家总结了国内网游市场十大“非主流”现象: 1.后《征途》现象: 自老史的《征途》在国内获得空前的巨大成功后,国内相当一大部分游戏产品都走《征途》路线,学《征途》的游戏理念、设计思路、道具收费、...
http://game.sohu.com/content/2008-06-10/20080610103515814,1.shtml 2008-06-10 10:35:15
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