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偶尔上下论坛,看到我团嘉叔的文章《蜀国不完全战报》,还有一篇不知道是哪团朋友写的告《夏国的蜀国人》。文章好坏,我不予评论,这不是我今天写此文的重点。我想就文后,各位朋友发的评论说一些事情。由于轻轻松松混完四年大学,致使失业待家,上游戏的时间大少。从七月初回归三国以来,基本都是在挂
乾坤一波定,水人三暴走!Aster 2-1击败KG。
大家好,小刀来写战报了,大家掌声^-^.呵呵,由于这段时间学习忙加上一些不得不去的会议(比如党会),还有俺也感冒好几天了,身体很不舒服(这段时间气候变化有点大,不知道是不是西伯利亚的寒气流又来了哦?^-^希望大家也注意身体哦)所以有一段时间没写国战报道了.但是至尊就要合区了,以后
  逗比,一直是游戏内不可或缺的元素。那么,一个绝世的逗比是怎样养成的呢?本篇从一个逗比的游戏起源谈起,带你走进逗比们的CF世界。
帝国策略之我见inde-G广西、北方合区服战到今天,翻开地图不得不令帝国人深思:零星的几个小城、没有竞争力的态势、有力使不出的无奈……。其实从人数上、团数上和实力上来看,北国和帝国不分上下,帝国甚至还占有一定地利、人和优势(谁让我们是主人呢),造成这样的局面是一定的原因,其中我认
有一种男人,天生就是战士。他身体里永远流淌着嗜血的激情,在他的字典里从没有过“认输”二字。无论战争有多么的残酷与嗜血,他都是战神一般的存在,他的座右铭永远是“生命不息,战斗不止”。《征途》烽火创世区的“迷死YOUU”,便是这种男人的真实写照作为为数不多从《征途》开区坚持到现在的老牌战将,“迷死YOUU”每次...
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《BLEACH 境·界-灵压对决》是由掌趣科技自研,并由其旗下子公司天马时空发行的热血动漫青春版手游,拥有日本同名经典IP正版授权。
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